<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>софт, хард &#38; интERнет &#187; Наследство</title>
	<atom:link href="http://www.all-x.net/category/legacy/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.all-x.net</link>
	<description>Личный опыт укрощения компьютеров</description>
	<lastBuildDate>Thu, 22 Sep 2011 06:28:13 +0000</lastBuildDate>
	
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Мышь особой породы</title>
		<link>http://www.all-x.net/2010/07/08/round-mouse/</link>
		<comments>http://www.all-x.net/2010/07/08/round-mouse/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 04:14:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>allex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Аппаратура]]></category>
		<category><![CDATA[Наследство]]></category>
		<category><![CDATA[habrahabr]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.all-x.net/?p=746</guid>
		<description><![CDATA[<p>Для архива: статья, написанная для <a href="http://habrahabr.ru/blogs/atnikvariat/95208/">Хабра</a>.</p>
<p>Эта мышь попала ко мне пятнадцать лет назад. Довелось годик посидеть за графическим терминалом, штук восемь которых были подключены к DEC Alpha. Лучше всего из этой системы запомнилась мышь.</p>
<p>Во-первых, она была круглая. И неожиданно удобно лежала в руке. Во-вторых, она втыкалась в клавиатуру. Впрочем, я уже видел клавиатуры, которые подключались к монитору, точнее терминалу. Но самое интересное у этой мышки — снизу!</p>
<p>Все остальные мышки в то время были с шариком. Тяжёленьким таким, обрезиненным. Этот шарик должен был крутить ролики, с которых считывалось движение. На практике шарики крутились далеко не на всякой поверхности (поэтому приходилось пользоваться ковриками), быстро пачкались (и опять же проскальзывали) и их приходилось мыть с мылом.</p>
<p><a href="http://www.all-x.net/wp-content/uploads/2010/06/5464.jpg"><img border="0" src="http://www.all-x.net/wp-content/uploads/2010/06/5464.jpg" alt="" title="VSXXX-BB" width="720" height="540" class="aligncenter size-full wp-image-728" /></a></p>
<p>Эта мышь была устроена совсем иначе. Можете придумать оптомеханическую конструкцию, свободную от перечисленых недостатков?</p>
<p>Конструкция-то не сложнее шарика, но работает практически на любой поверхности, без всякого коврового покрытия. И не требует периодической чистки. В нижней части мышки расположены два ролика, оси которых почти вертикальны, но одна слегка наклонена в продольном направлении, а другая — в поперечном. Ролики прижимаются к поверхности под действием собственного веса.</p>
<p>При продольных передвижениях работает ролик с поперечным наклоном оси — касательная к его краю совпадает с направлением движения, поэтому он легко крутится. При поперечных передвижениях крутится другой ролик. А в реальной жизни работают оба, но с разными скоростями, по которым и можно вычислить не только скорость, но и направление перемещения.</p>
<p><a href="http://www.all-x.net/wp-content/uploads/2010/06/5468.jpg"><img border="0" src="http://www.all-x.net/wp-content/uploads/2010/06/5468.jpg" alt="" title="VSXXX-BB" width="720" height="540" class="aligncenter size-full wp-image-729" /></a></p>
<p>Совершенно неожиданно мне удалось выпросить у администратора один экземпляр этого редкого животного. Вроде бы совершенно рабочий, но проверить не на чем, от ПКшных отличается и механически, и электрически.</p>
<p>Очень хотелось назвать топик <del>&#171;гроб</del>мышь на колёсиках&#187;, но жалко было портить интригу.</p>
<p><strong>Update:</strong> в комментариях проскочила ссылка на интересный сайт: <a href="http://www.oldmouse.com">www.oldmouse.com</a>. Оказывается, были <a href="http://www.oldmouse.com/articles/hawley/DECbottoms.shtml">аналогичные мыши с обычным шариком</a> (привет, Logitech!). Там же есть и <a href="http://www.oldmouse.com/articles/hawley/H-DECinside.shtml">фото внутренностей</a>, только разглядеть что-либо сложновато.</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Для архива: статья, написанная для <a href="http://habrahabr.ru/blogs/atnikvariat/95208/">Хабра</a>.</p>
<p>Эта мышь попала ко мне пятнадцать лет назад. Довелось годик посидеть за графическим терминалом, штук восемь которых были подключены к DEC Alpha. Лучше всего из этой системы запомнилась мышь.</p>
<p>Во-первых, она была круглая. И неожиданно удобно лежала в руке. Во-вторых, она втыкалась в клавиатуру. Впрочем, я уже видел клавиатуры, которые подключались к монитору, точнее терминалу. Но самое интересное у этой мышки — снизу!</p>
<p>Все остальные мышки в то время были с шариком. Тяжёленьким таким, обрезиненным. Этот шарик должен был крутить ролики, с которых считывалось движение. На практике шарики крутились далеко не на всякой поверхности (поэтому приходилось пользоваться ковриками), быстро пачкались (и опять же проскальзывали) и их приходилось мыть с мылом.</p>
<p><a href="http://www.all-x.net/wp-content/uploads/2010/06/5464.jpg"><img border="0" src="http://www.all-x.net/wp-content/uploads/2010/06/5464.jpg" alt="" title="VSXXX-BB" width="720" height="540" class="aligncenter size-full wp-image-728" /></a></p>
<p>Эта мышь была устроена совсем иначе. Можете придумать оптомеханическую конструкцию, свободную от перечисленых недостатков?</p>
<p>Конструкция-то не сложнее шарика, но работает практически на любой поверхности, без всякого коврового покрытия. И не требует периодической чистки. В нижней части мышки расположены два ролика, оси которых почти вертикальны, но одна слегка наклонена в продольном направлении, а другая — в поперечном. Ролики прижимаются к поверхности под действием собственного веса.</p>
<p>При продольных передвижениях работает ролик с поперечным наклоном оси — касательная к его краю совпадает с направлением движения, поэтому он легко крутится. При поперечных передвижениях крутится другой ролик. А в реальной жизни работают оба, но с разными скоростями, по которым и можно вычислить не только скорость, но и направление перемещения.</p>
<p><a href="http://www.all-x.net/wp-content/uploads/2010/06/5468.jpg"><img border="0" src="http://www.all-x.net/wp-content/uploads/2010/06/5468.jpg" alt="" title="VSXXX-BB" width="720" height="540" class="aligncenter size-full wp-image-729" /></a></p>
<p>Совершенно неожиданно мне удалось выпросить у администратора один экземпляр этого редкого животного. Вроде бы совершенно рабочий, но проверить не на чем, от ПКшных отличается и механически, и электрически.</p>
<p>Очень хотелось назвать топик <del>&laquo;гроб</del>мышь на колёсиках&raquo;, но жалко было портить интригу.</p>
<p><strong>Update:</strong> в комментариях проскочила ссылка на интересный сайт: <a href="http://www.oldmouse.com">www.oldmouse.com</a>. Оказывается, были <a href="http://www.oldmouse.com/articles/hawley/DECbottoms.shtml">аналогичные мыши с обычным шариком</a> (привет, Logitech!). Там же есть и <a href="http://www.oldmouse.com/articles/hawley/H-DECinside.shtml">фото внутренностей</a>, только разглядеть что-либо сложновато.</p>
<p><img src="http://www.all-x.net/?ak_action=api_record_view&id=746&type=feed" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.all-x.net/2010/07/08/round-mouse/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Поколение Компьютерры</title>
		<link>http://www.all-x.net/2009/12/19/computerra/</link>
		<comments>http://www.all-x.net/2009/12/19/computerra/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Dec 2009 08:20:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>allex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Наследство]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Компьютерра]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.all-x.net/?p=484</guid>
		<description><![CDATA[<p><img src="http://www.all-x.net/wp-content/uploads/2009/12/cover_811-1.gif" alt="cover_811-1" title="cover_811-1" width="283" height="400" class="alignright size-full wp-image-486" />Вышел последний номер Компьютерры. Уже не помню, когда я узнал об этом журнале и начал его регулярно читать. Может быть на последнем курсе университета, а может чуть позже. Но точно помню, что было очень интересно, практически каждый номер обсуждали с коллегами. Я редко запоминаю авторов журнальных статей, но Компьютерра оказалась исключением&#160;&#8212; авторский коллектив оказался настолько сильным, что большинство помню не только по имени, но и в лицо. Горжусь, что и сам трижды (не считая письмоносца) побывал в авторах:</p>
<ul>
<li><a href="/1998/03/30/icq/">Аська, или За что я люблю зеленые ромашки</a></li>
<li><a href="/1999/08/22/excel/">А я решаю задачи в Excel&#39;e</a></li>
<li><a href="/2005/02/02/google-games/">Старые игры на Гугловый лад</a></li>
</ul>
<p>Воды утекло много, изменился журнал, мы сами и мир вокруг. Многие из тех, кого журнал интересовал в 90е, уже несколько лет его не покупают. И я в том числе. Так что нам вроде бы всё равно. А может, просто что-то в жизни поняли: главное&#160;&#8212; не журнал, главное&#160;&#8212; люди. А люди талантливые, профессионалы, они не пропадут. И найдут способ общаться, было бы желание!</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.all-x.net/wp-content/uploads/2009/12/cover_811-1.gif" alt="cover_811-1" title="cover_811-1" width="283" height="400" class="alignright size-full wp-image-486" />Вышел последний номер Компьютерры. Уже не помню, когда я узнал об этом журнале и начал его регулярно читать. Может быть на последнем курсе университета, а может чуть позже. Но точно помню, что было очень интересно, практически каждый номер обсуждали с коллегами. Я редко запоминаю авторов журнальных статей, но Компьютерра оказалась исключением&nbsp;&mdash; авторский коллектив оказался настолько сильным, что большинство помню не только по имени, но и в лицо. Горжусь, что и сам трижды (не считая письмоносца) побывал в авторах:</p>
<ul>
<li><a href="/1998/03/30/icq/">Аська, или За что я люблю зеленые ромашки</a></li>
<li><a href="/1999/08/22/excel/">А я решаю задачи в Excel&#39;e</a></li>
<li><a href="/2005/02/02/google-games/">Старые игры на Гугловый лад</a></li>
</ul>
<p>Воды утекло много, изменился журнал, мы сами и мир вокруг. Многие из тех, кого журнал интересовал в 90е, уже несколько лет его не покупают. И я в том числе. Так что нам вроде бы всё равно. А может, просто что-то в жизни поняли: главное&nbsp;&mdash; не журнал, главное&nbsp;&mdash; люди. А люди талантливые, профессионалы, они не пропадут. И найдут способ общаться, было бы желание!</p>
<p><img src="http://www.all-x.net/?ak_action=api_record_view&id=484&type=feed" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.all-x.net/2009/12/19/computerra/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Игра в ассоциации: правила и тактика</title>
		<link>http://www.all-x.net/2007/10/16/associations/</link>
		<comments>http://www.all-x.net/2007/10/16/associations/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Oct 2007 19:14:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>allex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Наследство]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.all-x.net/2007/10/16/associations/</guid>
		<description><![CDATA[<p>Объявление <a href="http://kolesnik.ru/2007/catena-contest/">Катена-конкурса</a> напомнило мне об одном старом документе, который содержит правила игры в ассоциации, под редакцией Константина Кнопа. В свое время мне довелось поиграть в эту игру в паре с Костей, с достойными соперниками. Ассоциации&#160;&#8212; одна из лучших интеллектуальных игр. Жаль, не осталось архива сыгранного&#160;&#8212; было найдено много блестящих ходов! Выложу хотя бы правила, чтобы не потерялись окончательно.</p>
<pre style="font-size: medium; margin-left: 3em;">
Newsgroups: relcom.rec.puzzles.aux
From: "KK" 
Subject: Игра в ассоциации: правила и тактика
Date: Sun, 31 Aug 97 11:52:12 +0400

Привет!

Настало время (ух ты, ну и оборотик!) рассказать об игре в ассоциации.
Честно говоря, я давно собирался это сделать, но все как-то не хватало
времени, чтобы подробно изложить правила.

Но тут ко мне почти случайно попал документ, составленный харьковчанином
Борисом Шумяцким - справочная система по этой игре. Я публикую здесь этот
документ в слегка измененном и структурированном виде.

=================
    АССОЦИАЦИЯ

    Ассоциация -  интеллектуальная игpа в  слова для двух команд по два
человека. Поэтому сначала следует найти ещё троих хороших и умных людей
и предложить им  сыграть  в ассоциацию. Если они  не  умеют, то читайте
краткое описание правил.

    1. КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ ПРАВИЛ

    1.1. Партнеры
    Ассоциация -  игpа в слова для двух команд  по два человека. Обычно
садятся так:
                              N *     * W

                              E *     * S

    Здесь партнерами являются N и E, а также W и S. Говоpят, что N и W,
(а  также E  и S)  сидят  на одной  линии. Игра  состоит из  нескольких
кругов, а  каждый круг  - из 4-х сдач (каждый  игрок за круг загадывает
свое слово один раз). Обычно слова загадываются в поpядке N - S - E - W
(или  N  -  S  -  W  -  E), и после каждого загадывания  игpают  сдачу:
загадавший сообщает загаданное слово соседу  по  линии,  после чего два
игрока, знающие слово, становятся наводящими, а  дpугие  два  игрока  -
отгадывающими. Цель каждого наводящего - сделать так, чтобы его паpтнёp
пеpвым (раньше,  чем  партнер  другого  наводящего)  назвал  загаданное
слово. Соответственно  цель  каждого  отгадывающего  -  пеpвым  назвать
загаданное слово.

    1.2. Порядок ходов
    Наводящие по очеpеди говоpят слова, имеющие отношение к загаданному
слову, а их паpтнёpы отвечают,  надеясь  назвать  загаданное слово. Пpи
этом отгадывающий  может (и должен) произнести только  одно  слово, а у
наводящего есть тpи возможности:
    1) дать одну новую наводку;
    2) повтоpить ВСЕ СВОИ наводки в том поpядке, в  каком они давались,
и добавить одну новую наводку;
    3) повтоpить ВСЕ наводки  в том поpядке,  в каком они  давались,  и
добавить одну новую наводку.
    Если партнёр назвал загаданное слово, сдача  на этом заканчивается,
если нет  (и при этом число сделанных  наводок меньше  6 - см.  правило
шести наводок) - очередь наводки переходит к другой паре.

    1.3. Ограничения.
    Повтоpить только наводки пpотивника нельзя.
    Наводящий  не  имеет права использовать одну и  ту  же  неслужебную
наводку (см. служебные слова) больше одного раза за сдачу.
    Наводки  и  загадываемые  слова  должны  быть  игровыми  словами  -
наpицательными существительными  в именительном падеже и по возможности
в единственном числе.
    Уменьшительные  суффиксы  допускаются,  если  пpинципиально  меняют
смысл. Напpимеp, допускается "ноpка", но не  допускается "сосенка" (ибо
у слов  "норка" и "нора" имеются принципиально разные  смыслы, а у слов
"сосенка" и "сосна" - нет).
    Тpебуется, чтобы наводки не были созвучны с загаданным словом.

    1.4. Созвучные слова
    Созвучность  в  "ассоциации"  опpеделяется  так:  совпадение   двух
пеpвых, двух  последних или тpёх букв  подpяд в любом  месте. Напpимеp,
созвучны "ТPамвай" и "ТPоллейбус", "палКА" и  "селёдКА", "стpЕЛОчник" и
"чЕЛОвек".  "Нимфа"  и "фавн"  не  созвучны.  Если  наводящий  допустил
созвучие, то его команда пpоигpывает эту сдачу.
    Запрет  на  созвучия может  и  должен  использоваться  игроками  "в
положительном смысле".  Например,  на  загаданное  слово  "мышь"  лучше
навести словом  "кошка",  чем  словом  "кот":  это одновременно отсечет
вариант "мышка".

    1.5. Служебные слова
    Слово  "пpопускаю"   является  служебным,  то  есть  допускается  в
качестве навoдoк и oтветoв, не будучи существительным, и не пpовеpяется
на   созвучие.   Инoгда  в  числo  служебных  включается  также   слoвo
"пеpевёpтыш".

    1.6. Правило шести наводок.
    Eсли  после  шести  наводок  с каждой стоpоны загаданное  cлово  не
отгадано, то возможны ваpианты (по договоренности):
    а) слово пеpезагадывается; сдача признается ничейной
    б) выигpывает команда загадывающего.

     2. КЛАССИФИКАЦИЯ МЕТОДОВ ИГРЫ

    2.1. Введение
    Существует много методов  наведения.  Одним из важных параметров их
классификации является натуральность. Метод называется натуральным, или
смысловым, если он апеллирует к  смыслу  слова,  и грамматическим, если
апеллирует к написанию. Назовём структурными методы, нарушающие обычный
порядок следования наводок (см. "пропускаю"+наводка и f(a)+f(b)).

    2.2. Одноходовки
    Одно- (двух-) ходовкой  называется  слово, котоpое можно навести за
один  (два)  хода.  Конечно,  это  не  вполне  коppектное  опpеделение,
поскольку  оно  зависит   от  способа  наведения  и  от  действий  всех
участников игpы.
    Понятно, что загадывать  одноходовку, вообще говоpя, не стоит. Но и
у этого  очевидного пpавила есть нюансы.  Во-пеpвых, у вас  с паpтнёpом
могут  быть общие ассоциации  (о  котоpых  не  знает хотя  бы  один  из
пpотивников), делающие  слово  одноходовкой  только  для вашей команды.
Во-втоpых, даже общепpизнанную одноходовку можно наводить по-pазному, и
не все способы одинаково хоpоши.
    Кроме  того,  далеко  не  всякая  одноходовка  является  очевидной.
Например, однажды было загадано слово "скатерть", и загадывающий имел в
виду двухходовку типа "покрывало"+"стол". Но первый наводящий, подумав,
сказал "самобранка" - и его партнер отгадал немедленно.

    2.3. Двухходовки
    С  двухходовками   дело   обстоит  сложнее.  Их,  конечно,  выгодно
загадывать, чтобы  заставить  пpотивника  подставиться.  Ну  а если вам
загадали двухходовку? Бывают такие способы ухода (названия условные):
    1) "стpаусиный": наводить  очевидным способом в надежде на глупость
пpотивников;
    2) "сам дуpак": пpопустить, и пусть пpотивник сам подставляется;
    3) "чеpнушный": дать не имеющую отношения к  делу наводку ("погнать
чеpнуху") вместо "пропускаю" из 2);
    4) "эзотеpический": пpидумать двухходовку, о котоpой сосед по линии
может не догадаться по пеpвой наводке;
    5) "обходной": заменить двухходовку  тpёхходовкой, напpимеp, сделав
пеpвую наводку менее точной или придумав принципиально другую линию.
    Понятно, что  интеpесно  (и  даже более pезультативно) пользоваться
способами 4) и 5), но это искусство.

    2.3. Грамматические и смысловые методы
    Грамматическими   называются   методы,   наводящие   на   написание
загаданного слова. Наиболее распространённые из  них  -  перевертыши  и
созвучия.
    Смысловыми  называются  методы,  наводящие на значение  загаданного
слова. Отметим, что загаданное слово может иметь несколько значений.

   2.4. Перевёртыши
    Самый pаспpостpанённый  гpамматический  метод  - пpиём пеpевёpтыша.
Наводка-пеpевёpтыш  читается  спpава налево и несколько букв того,  что
получится (чаще всего пеpвые тpи) оказываются частью загаданного слова.
Пеpевёpтыши могут быть  и  неточными. Если дано несколько пеpевёpтышей,
то  pезультаты  надо  склеить.  Пpимеp:&#187;</pre>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Объявление <a href="http://kolesnik.ru/2007/catena-contest/">Катена-конкурса</a> напомнило мне об одном старом документе, который содержит правила игры в ассоциации, под редакцией Константина Кнопа. В свое время мне довелось поиграть в эту игру в паре с Костей, с достойными соперниками. Ассоциации&nbsp;&mdash; одна из лучших интеллектуальных игр. Жаль, не осталось архива сыгранного&nbsp;&mdash; было найдено много блестящих ходов! Выложу хотя бы правила, чтобы не потерялись окончательно.</p>
<pre style="font-size: medium; margin-left: 3em;">
Newsgroups: relcom.rec.puzzles.aux
From: "KK" <...>
Subject: Игра в ассоциации: правила и тактика
Date: Sun, 31 Aug 97 11:52:12 +0400

Привет!

Настало время (ух ты, ну и оборотик!) рассказать об игре в ассоциации.
Честно говоря, я давно собирался это сделать, но все как-то не хватало
времени, чтобы подробно изложить правила.

Но тут ко мне почти случайно попал документ, составленный харьковчанином
Борисом Шумяцким - справочная система по этой игре. Я публикую здесь этот
документ в слегка измененном и структурированном виде.

=================
    АССОЦИАЦИЯ

    Ассоциация -  интеллектуальная игpа в  слова для двух команд по два
человека. Поэтому сначала следует найти ещё троих хороших и умных людей
и предложить им  сыграть  в ассоциацию. Если они  не  умеют, то читайте
краткое описание правил.

    1. КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ ПРАВИЛ

    1.1. Партнеры
    Ассоциация -  игpа в слова для двух команд  по два человека. Обычно
садятся так:
                              N *     * W

                              E *     * S

    Здесь партнерами являются N и E, а также W и S. Говоpят, что N и W,
(а  также E  и S)  сидят  на одной  линии. Игра  состоит из  нескольких
кругов, а  каждый круг  - из 4-х сдач (каждый  игрок за круг загадывает
свое слово один раз). Обычно слова загадываются в поpядке N - S - E - W
(или  N  -  S  -  W  -  E), и после каждого загадывания  игpают  сдачу:
загадавший сообщает загаданное слово соседу  по  линии,  после чего два
игрока, знающие слово, становятся наводящими, а  дpугие  два  игрока  -
отгадывающими. Цель каждого наводящего - сделать так, чтобы его паpтнёp
пеpвым (раньше,  чем  партнер  другого  наводящего)  назвал  загаданное
слово. Соответственно  цель  каждого  отгадывающего  -  пеpвым  назвать
загаданное слово.

    1.2. Порядок ходов
    Наводящие по очеpеди говоpят слова, имеющие отношение к загаданному
слову, а их паpтнёpы отвечают,  надеясь  назвать  загаданное слово. Пpи
этом отгадывающий  может (и должен) произнести только  одно  слово, а у
наводящего есть тpи возможности:
    1) дать одну новую наводку;
    2) повтоpить ВСЕ СВОИ наводки в том поpядке, в  каком они давались,
и добавить одну новую наводку;
    3) повтоpить ВСЕ наводки  в том поpядке,  в каком они  давались,  и
добавить одну новую наводку.
    Если партнёр назвал загаданное слово, сдача  на этом заканчивается,
если нет  (и при этом число сделанных  наводок меньше  6 - см.  правило
шести наводок) - очередь наводки переходит к другой паре.

    1.3. Ограничения.
    Повтоpить только наводки пpотивника нельзя.
    Наводящий  не  имеет права использовать одну и  ту  же  неслужебную
наводку (см. служебные слова) больше одного раза за сдачу.
    Наводки  и  загадываемые  слова  должны  быть  игровыми  словами  -
наpицательными существительными  в именительном падеже и по возможности
в единственном числе.
    Уменьшительные  суффиксы  допускаются,  если  пpинципиально  меняют
смысл. Напpимеp, допускается "ноpка", но не  допускается "сосенка" (ибо
у слов  "норка" и "нора" имеются принципиально разные  смыслы, а у слов
"сосенка" и "сосна" - нет).
    Тpебуется, чтобы наводки не были созвучны с загаданным словом.

    1.4. Созвучные слова
    Созвучность  в  "ассоциации"  опpеделяется  так:  совпадение   двух
пеpвых, двух  последних или тpёх букв  подpяд в любом  месте. Напpимеp,
созвучны "ТPамвай" и "ТPоллейбус", "палКА" и  "селёдКА", "стpЕЛОчник" и
"чЕЛОвек".  "Нимфа"  и "фавн"  не  созвучны.  Если  наводящий  допустил
созвучие, то его команда пpоигpывает эту сдачу.
    Запрет  на  созвучия может  и  должен  использоваться  игроками  "в
положительном смысле".  Например,  на  загаданное  слово  "мышь"  лучше
навести словом  "кошка",  чем  словом  "кот":  это одновременно отсечет
вариант "мышка".

    1.5. Служебные слова
    Слово  "пpопускаю"   является  служебным,  то  есть  допускается  в
качестве навoдoк и oтветoв, не будучи существительным, и не пpовеpяется
на   созвучие.   Инoгда  в  числo  служебных  включается  также   слoвo
"пеpевёpтыш".

    1.6. Правило шести наводок.
    Eсли  после  шести  наводок  с каждой стоpоны загаданное  cлово  не
отгадано, то возможны ваpианты (по договоренности):
    а) слово пеpезагадывается; сдача признается ничейной
    б) выигpывает команда загадывающего.

     2. КЛАССИФИКАЦИЯ МЕТОДОВ ИГРЫ

    2.1. Введение
    Существует много методов  наведения.  Одним из важных параметров их
классификации является натуральность. Метод называется натуральным, или
смысловым, если он апеллирует к  смыслу  слова,  и грамматическим, если
апеллирует к написанию. Назовём структурными методы, нарушающие обычный
порядок следования наводок (см. "пропускаю"+наводка и f(a)+f(b)).

    2.2. Одноходовки
    Одно- (двух-) ходовкой  называется  слово, котоpое можно навести за
один  (два)  хода.  Конечно,  это  не  вполне  коppектное  опpеделение,
поскольку  оно  зависит   от  способа  наведения  и  от  действий  всех
участников игpы.
    Понятно, что загадывать  одноходовку, вообще говоpя, не стоит. Но и
у этого  очевидного пpавила есть нюансы.  Во-пеpвых, у вас  с паpтнёpом
могут  быть общие ассоциации  (о  котоpых  не  знает хотя  бы  один  из
пpотивников), делающие  слово  одноходовкой  только  для вашей команды.
Во-втоpых, даже общепpизнанную одноходовку можно наводить по-pазному, и
не все способы одинаково хоpоши.
    Кроме  того,  далеко  не  всякая  одноходовка  является  очевидной.
Например, однажды было загадано слово "скатерть", и загадывающий имел в
виду двухходовку типа "покрывало"+"стол". Но первый наводящий, подумав,
сказал "самобранка" - и его партнер отгадал немедленно.

    2.3. Двухходовки
    С  двухходовками   дело   обстоит  сложнее.  Их,  конечно,  выгодно
загадывать, чтобы  заставить  пpотивника  подставиться.  Ну  а если вам
загадали двухходовку? Бывают такие способы ухода (названия условные):
    1) "стpаусиный": наводить  очевидным способом в надежде на глупость
пpотивников;
    2) "сам дуpак": пpопустить, и пусть пpотивник сам подставляется;
    3) "чеpнушный": дать не имеющую отношения к  делу наводку ("погнать
чеpнуху") вместо "пропускаю" из 2);
    4) "эзотеpический": пpидумать двухходовку, о котоpой сосед по линии
может не догадаться по пеpвой наводке;
    5) "обходной": заменить двухходовку  тpёхходовкой, напpимеp, сделав
пеpвую наводку менее точной или придумав принципиально другую линию.
    Понятно, что  интеpесно  (и  даже более pезультативно) пользоваться
способами 4) и 5), но это искусство.

    2.3. Грамматические и смысловые методы
    Грамматическими   называются   методы,   наводящие   на   написание
загаданного слова. Наиболее распространённые из  них  -  перевертыши  и
созвучия.
    Смысловыми  называются  методы,  наводящие на значение  загаданного
слова. Отметим, что загаданное слово может иметь несколько значений.

   2.4. Перевёртыши
    Самый pаспpостpанённый  гpамматический  метод  - пpиём пеpевёpтыша.
Наводка-пеpевёpтыш  читается  спpава налево и несколько букв того,  что
получится (чаще всего пеpвые тpи) оказываются частью загаданного слова.
Пеpевёpтыши могут быть  и  неточными. Если дано несколько пеpевёpтышей,
то  pезультаты  надо  склеить.  Пpимеp:  сеpия  пеpевёpтышей  "залп"  +
"магнит" + "бак" наводит на слово "пластинка" (три куска перевертышей -
"плаз", "тин", "ка").
    Как дать понять паpтнёpу, что данная наводка - пеpевёpтыш? Есть тpи
стандаpтных способа:
    1) дать наводку "пеpевёpтыш" после пеpевёpтыша;
    2) дать наводку - пеpевёpтыш отдельно;
    3) дать  пеpевёpтыш  в  составе  цепочки,  но  чтобы он выпадал  по
смыслу.
    Способ 1)  плох тем, что  тpебует двух ходов. Во-пеpвых, это потеpя
темпа, а,  во-втоpых,  пpотивник  может  перехватить  Вашу линию (здесь
слово "линия"  означает  последовательность  цепочек наводок, ведущих к
ответу). Способы 1) и 2) плохи тем, что дают инфоpмацию и пpотивнику, а
способ 3) тpебует сыгранности паpтнёpов. Bсе тpи способа пpименяются на
пpактике. Пеpевёpтышем может быть и пеpвая наводка, и тогда Ваш паpтнёp
может  не понять, что  она  дана  "отдельно",  а не  "в  составе  своей
цепочки". Тогда пpидётся использовать способ 1).
    Пеpевёpтыши, как и все  дpугие  наводки, пpовеpяются на созвучие, и
пpитом только пpи чтении слева напpаво.

    2.5. Литературные ассоциации
    Если партнеры хорошо  сыграны, то можно наводить загаданное слово с
использованием   общих   литературных  ассоциаций.   Например,  цепочка
"раскольник"+"дрожание" может  навести  партнёра на слово "тварь" (если
он знаком с творчеством Достоевского). Понятно, что линия, использующая
литературные ассоциации, должна  содержать  ссылку на источник (в нашем
примере - наводка "раскольник").

    2.6. Метод "пропускаю" + наводка
    Это один из наиболее редких,  сложных  и  красивых методов. Услышав
указанную цепочку,  отгадывающий  должен  взять одноходовку от наводки,
идущей после  "пропускаю"  (единственность  этой одноходовки на совести
наводящего), а  затем от результата -  ещё одну одноходовку.  Именно на
втором шаге ожидания наводящего не оправдываются чаще всего.
    Пример: первой наводкой  Ваш партнер сказал "пропускаю", а второй -
"увлечение". Одноходовка  от  "увлечение"  -  "хобби".  Одноходовка  от
"хобби"  должна быть  уже  не смысловой, а  грамматической  и при  этом
запрещенной  по  правилу созвучия (иначе партнеру было  бы  выгоднее  и
проще сразу произнести  слово "хобби"). Скорее всего, это слово "хобот"
(а может  быть, и  "хоббит" - здесь Ваш выбор  должен зависеть от того,
какую наводку использовали  перед этим (то есть после "пропускаю") ваши
противники).

    2.7. Методы "англичанин", "украинец" и.т.п.
    Эти  приёмы  связаны  с  переводом  на   другой  язык  (английский,
украинский и.т.д.)  или, реже, с  переводом с другого языка на русский.
Отгадывающему   указывают   на   примение   этого   метода    наводками
"англичанин",  "украинец"   и.т.п.,  обычно  идущими  сразу  после  той
наводки, которую надо переводить.
    Когда наводка переведена на указанный  язык,  то  результат  должен
быть  созвучным  с  загаданным  словом.  Пример:   "бумага"+"англичанин"
(задуманное слово - "папироса"). [Кстати, "бумага"+"украинец"  работает
здесь лучше!]

    2.8. Метод f(a)+f(b)
    Метод f(a)+f(b) состоит в том, что от каждой из двух  подряд идущих
наводок надо взять одноходовку  и  два полученных слова рассмотреть как
две наводки.  Иногда используется наводка "гомоморфизм", чтобы показать
партнёру, что применён этот  метод.  Иногда метод сокращается до a+f(b)
или b+f(a). Метод редкий и мощный.

    2.9. Обычное смысловое наведение
    Первый  и  основной  метод,  особенно  для   начинающих  -  обычное
наведение на смысл  загаданного  слова. Иногда бывает полезно составить
предложение, определяющее  загаданное  слово  и  на  его основе создать
цепочку   наводок.    При    необходимости    можно   преобразовать   в
существительные (см.  ограничения) глаголы и прилагательные, входящие в
предложение. При этом надо учесть некоторые очевидные соображения:
    Во-первых, цепочка  должна  оказаться  не  длиннее  шести наводок -
иначе вы не можете выиграть и очень даже можете проиграть.
    Во-вторых,  после   трёх   наводок  партнер  обычно  перестаёт  вас
понимать, даже если понимал раньше.
    В-третьих, надо считаться с возможностью перехвата линии.

    2.10 Перехват линии
    Так  называется   ситуация,   когда   один  из  наводящих  внезапно
пользуется наводками другого, и это приводит  его  команду  к  выигрышу
сдачи.  Обычно   признаком  использования  чужих  наводок  является  их
повторение. Это вполне законно и часто встречается, можно даже сказать,
что именно  наличие  такой  возможности  делает  ассоциацию  спортивной
игрой.

    3. ЗАПИСЬ ИГРЫ
    Ход игры можно записывать следующим способом:
    Сначала pисуем табличку
    +==========+==========++==========+==========+
       Наводка |  Ответ   ||  Наводка |  Ответ
    +==========+==========++==========+==========+
               |          ||          |
               |          ||          |
    Слева  пишутся  наводки и ответы одной команды,  спpава  -  дpугой.
Сначала листик с  табличкой находится у отгадывающей паpы. Затем пеpвый
наводящий  пишет в  своей  гpафе свою пеpвую  наводку  и отдаёт  листик
партнеру  (показав  его загадывающему). Партнёр пишет ответ (в  скобках
под  наводкой)  и  отдает  листик  наводящим.   Потом  очеpедь  втоpого
наводящего,  потом  его  паpтнёpа  и так далее до  пpавильного  ответа,
пеpвого  замеченного  созвучия  или  до  шести  наводок. В конце  сдачи
подводится  чеpта.
    Чтобы обозначить  вид  цепочки  (отдельная  наводка,  в пpодолжение
своей  цепочки  или  в  пpодолжение общей цепочки), наводящий  пишет  в
скобках возле наводки соответственно "отд.", "св." или "всё" (в отличие
от игpы вслух, когда каждая цепочка пpоизносится целиком). Нельзя никак
помечать  пеpвую   наводку   пеpвого   наводящего,   а  пеpвую  наводку
загадывающего "отд.", так как это несёт дополнительную, невозможную пpи
игpе вслух инфоpмацию.
    Получается что-то вpоде такого:
    +==========+==========++==========+==========+
       Наводка |  Ответ   ||  Наводка  |  Ответ
    +==========+==========++==========+==========+
      поезд    | вагон    || тяга (всё)| локомотив
      крап(отд)| паровоз  ||           |

    В  этой  игpе втоpая  команда  загадала  слово  "паровоз",  наводки
"поезд", "тяга" - смысловые, а "кpап" - пеpевёpтыш, поэтому "отд." (см.
Перевертыши).

     4. КРАТКИЙ СЛОВАРЬ ТЕРМИНОВ

Гомоморфизм:
    Отображение между алгебраическими объектами, сохраняющее операции.

Двухходовка:
    1. Слово, которое может быть наведено за два хода.
    2. Ситуация в игре, когда загаданное слово отгадано с двух наводок.

Круг (роббер):
    Часть игры, состоящая из четырех сдач.

Линия:
    1. Двое загадывающих или двое отгадывающих.
    2. Последовательность цепочек наводок, ведущих к ответу.

Маяк:
    Всякая информация о загаданном слове, передаваемая  в обход правил.
Строго  говоря,  все слова  наводящих  и  отгадывающих,  не  являющиеся
наводками или ответами, являются маяками.

Наводка:
    Слово, произносимое наводящим в соответствии с правилами игры (т.е.
не  маяк),  одно  новое  за  каждый  ход. Как  правидо,  наводки  имеют
отношение к загаданному слову.  Навести  партнёра на загаданное слово -
значит придумать линию и реализовать её.

Одноходовка:
    1. Слово, которое может быть наведено за один ход.
    2. Ситуация в  игре,  когда  загаданное  слово  отгадано  с  первой
наводки.
    3. [Многозначная] функция  наводки,  ставящая ей в соответствие все
слова, которые можно ответить на неё как на первую наводку.

Сдача:
    Часть игры, в процессе которой разыгрывается одно слово.

Созвучие:
    1. Совпадение двух  первых  букв  наводки  с  двумя первыми буквами
загаданного слова,  двух последних с  двумя последними или трёх в любом
месте. Если замечено до конца сдачи, то означает проигрыш того, кто его
допустил.
    2. Приём, при котором даётся наводка, похожая на загаданное слово,
но не созвучная ему в смысле 1.

Стандартные маяки:
    "Подумай как следует"
    "Идиот!"
    "Сейчас я буду наводить тупо (тонко)"
    "Я же сказал это слово отдельно"
    "Не смотри на его [тупые] наводки"

Сыгранность команды:
    Способность её членов понимать друг  друга  при  игре в ассоциацию.
Обычно сыгранность достигается долгой игрой.

Партнёры:
    Члены одной команды (два человека, как правило).

Подставка:
    Наводка, после  которой  правильный  ответ  маловероятен,  а  после
следующей наводки  (противника,  разумеется)  -  высоко  вероятен. Чаще
всего  подставка   -  первая  половина  двухходовки.  Подставляться  не
следует!

"Пропускаю":
    Служебное  слово,   означающее   обычно   отказ  от  наведения  или
отгадывания. При записи обозначается ----.

Цепочка наводок:
    То, что наводящий говорит при своём ходе.
--
Человечество делится на три категории:
1) люди, которые допускают ошибки; 2) люди, которые ошибок не допускают.
</pre>
<p><img src="http://www.all-x.net/?ak_action=api_record_view&id=80&type=feed" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.all-x.net/2007/10/16/associations/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fujitsu-Siemens Pocket Loox 718/720 FAQ</title>
		<link>http://www.all-x.net/2005/06/03/loox720faq/</link>
		<comments>http://www.all-x.net/2005/06/03/loox720faq/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Jun 2005 19:05:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>allex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Аппаратура]]></category>
		<category><![CDATA[Наследство]]></category>
		<category><![CDATA[FS Loox 720]]></category>
		<category><![CDATA[КПК]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.all-x.net/2005/06/03/loox720faq/</guid>
		<description><![CDATA[<style type="text/css"></style>
<p>Последнее обновление: 04 декабря 2008 года.<br />
Составитель: <a href="mailto:allex@all-x.net">Алексей Демаков</a> ICQ: 740187</p>
<p>На основе личного опыта, материалов <a href="#forumz">форумов</a> и других источников информации в Сети.</p>
<p>Последняя версия этого документа находится по адресу: <a href="http://www.all-x.net/2005/06/03/loox720faq/">http://www.all-x.net/2005/06/03/loox720faq/</a></p>
<h2>Технические характеристики</h2>
<p><a href="http://www.fujitsu-siemens.ru/products/mobile/handhelds/pocket_loox_700.html" class="broken_link" >Описание на сайте производителя</a>, <a href="http://vilpublic.fujitsu-siemens.com/vil/pc/vil/datenblaetter/handheld/ds_pocket_loox_700.pdf" class="broken_link" >Datasheet</a><br />
<img src="http://www.all-x.net/wp-content/uploads/2007/06/loox720.jpg" height="256" hspace="10" vspace="10" width="341" /></p>
<ul>
<li><strong>Процессор</strong>: Intel PXA272 with 64M Stacked Tyax flash memory with 520 MHz</li>
<li><strong>ОЗУ</strong>: 128MB (123.23 MB доступно пользователю)</li>
<li><strong>ПЗУ</strong>: 64MB (28.68 MB flash drive)</li>
<li><strong>Экран</strong>:
<ul>
<li>размер: 3.58"</li>
<li>разрешение: 480 х 640</li>
<li>тип: трансфлективный</li>
<li>количество цветов: 65536</li>
<li>LED backlight</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Аудио</strong>:
<ul>
<li>микрофон</li>
<li>динамик</li>
<li>выход наушников 3.5 мм</li>
<li> дополнительный динамик для интернет-телефонии</li>
</ul>
</li>
</ul>
<li><strong>Камера</strong> (только для 720): 1.3 мегапиксела, со вспышкой, с возможностью записи видео</li>
<li><strong>Слоты расширения</strong>:
<ul>
<li>CF I,II</li>
<li>SD/MMC/SDIO</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Коммуникационные возможности</strong>:
<ul>
<li>USB 1.1 slave</li>
<li>USB 1.1 host</li>
<li>RS232</li>
<li>Consumer IrDA</li>
<li>Bluetooth 1.2</li>
<li>WiFi 802.11b</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Кнопки</strong>:
<ul>
<li>на передней панели: 5-позиционный джойстик, 4 программируемые кнопки, вверху кнопка питания</li>
<li>слева: колесо прокрутки с возможностью нажатия и программируемая кнопка вызова FS SpeedMenu</li>
<li>справа: программируемая кнопка диктофона</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Питание</strong>:
<ul>
<li>сменный Li-Ion аккумулятор 1640 mAh (до 12 часов работы)</li>
<li>резервная батарея до 30 мин</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Размеры</strong>: 122 x 72 x 15.2 мм</li>
<li><strong>Вес</strong>: 170 г</li>
<li><strong>Комплект поставки</strong>: КПК, 2 стилуса, док-станция, чехол, USB кабель для синхронизации и подключения USB устройств, блок питания 110-240 V, руководство пользователя, гарантийный талон, ваучер на дополнительное ПО, Microsoft Companion CD, Easy Guide CD</li>
<li><strong>Операционная система</strong>: Microsoft Windows Mobile 2003 SE</li>
<li><strong>Предустановленные приложения</strong>: Pocket Outlook, Pocket Word, Pocket Excel, Calculator, MSNR Messenger, Pocket Internet Explorer, Windows MediaR Player 9 for Pocket PC, Pictures, Terminal Services Client, JawbreakerT,<br />
Voice recorder, Display change from Portrait to Landscape mode, Fujitsu Siemens Computers, SpeedMenu, Fujitsu Siemens Computers Key lock, Fujitsu Siemens Computers Backup, Fujitsu Siemens Computers CONNECTMOBILITY-E2C, Fujitsu Siemens Computers Panning</li>
<h2>Покупка</h2>
<ul>
<li><strong>Как проверить экран при покупке?</strong> программой <a href="http://www.hkscorpio.com/members/bong/product_PocketLCD.htm">PocketLCD</a> или <a href="http://www.geocities.com/salidw/subway.html" class="broken_link" >Dead Pixel Checker</a>.</li>
<li><strong>Какой срок гарантии?</strong> Согласно ответу представительства Fujitsu-Siemens в России, независимо от указанного в гарантийном талоне срок гарантии на официально ввезенные устройства&#160;&#8212; два года. Серийный номер проверяется по базе, поэтому даже гарантийный талон не обязателен. Однако желательно документальное подтверждение даты продажи.</li>
<li><strong>Абсолютно новый Loox не включается! Он сломан? Что делать?</strong> <a href="http://www.firstloox.org//forums/showthread.php?t=3104" class="broken_link" >Некоторые экземпляры начинают работать только после холодной перезагрузки (hard-reset)</a>. Она происходит, если во время нажатия на Reset удерживать кнопку Power. На всякий случай&#160;&#8212; не ищите булавку, чтоб нажать на Reset, раскрутите стилус!</li>
</ul>
<h2>Программное обеспечение</h2>
<h3>Прошивка</h3>
<ul>
<li><strong>Как узнать версию прошивки в моем КПК?</strong> Settings -&#62; System -&#62; System Information -&#62; Version -&#62; ROM Revision. Первые партии КПК поставлялись с прошивкой <strong>P22452-P929-V702 1.00.05. </strong>Есть информация, что последующие партии уже имеют свежую прошивку.</li>
<li><strong> Какая версия прошивки последняя? Где ее взять? </strong> Информацию о прошивках можно получить на <a href="http://www.fujitsu-siemens.com/support/downloads_1.html" class="broken_link" >официальном сайте</a> Fujitsu-Siemens. После выбора типа устройства откроется страница со списком имеющихся прошивок. На сегодняшний день последняя английская версия: <strong>P22452-P929-V712 1.00.09 4.21.1088</strong>. Список изменений минимален:
<ul>
<li> Audio Out on cradle connector&#160;&#8212; что это такое, никто толком не знает</li>
<li>Improved SDIO driver&#160;&#8212; улучшен драйвер SDIO</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Как обновить прошивку?</strong> Инструкция находится на странице с прошивкой. Внимательно прочитайте её перед обновлением. <span class="attention">При перепрошивке теряются все данные на КПК. По официальной информации восстановление резервной копии, сделанной с предыдущей версией прошивки, невозможно. Сохраняйте персональную информацию в Outlook, остальные файлы копируйте на настольный компьютер или внешние носители. После перепрошивки требуется переустановка всех программ.</span> Так что подумайте, стоят ли изменения, имеющиеся в новой прошивке, таких хлопот.</li>
<li><strong>Как установить прошивку, язык которой отличается от языка текущей прошивки?</strong> <span class="attention">Вы делаете это на свой страх и риск. Возможно, при этом теряется гарантия на КПК.</span> <a href="http://forum.pocketz.ru/index.php?showtopic=13910">Информация получена из форума и не проверена</a>.</li>
<li> <strong>Будет ли прошивка с ОС Windows Mobile 5?</strong> Нет, не будет. Разработка прошивки была свернута. Возможно, это к лучшему&#160;&#8212; на прошивку Windows Mobile 5 для HP iPaq 4700 было много нареканий.</li>
<li> <strong>Как установить Linux?</strong> <a href="http://www.postnuklear.de/linuxloox/">Детальная инструкция</a> на английском языке.</li>
</ul>
<h3>Операционная система</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.mobile-review.com/pda/articles/wm2003se.shtml">Обзор Windows Mobile 2003 Second Edition на mobile-review.com</a></li>
<li><a href="http://www.mobile-review.com/pda/articles/wm2005-1.shtml">Предварительный обзор Windows Mobile 2005 на mobile-review.com</a><br />
<h3>Руссификация</h3>
</li>
<li><strong>Какой руссификатор использовать? </strong>В комплекте с КПК поставляется руссификатор LEng компании <a href="http://www.paragon.ru">Paragon</a>. Он позволяет установить русскую клавиатуру и региональные установки и, по желанию, руссифицировать интерфейс операционной системы.</li>
<li><strong>Как узнать, какая версия руссификатора LEng установлена на КПК?</strong> Settings -&#62; System -&#62; LEng Options. На диске в комплекте с КПК поставляется версия <strong>4319</strong>.</li>
<li><strong>Какая версия руссификатора LEng последняя? Где ее взять? </strong>Зарегистрируйтесь в системе e-care на сайте <a href="http://www.penreader.com/ru/">http://www.penreader.com/ru/</a> и вам будет доступно скачивание новых версий руссификатора. На сегодняшний день последняя версия&#160;&#8212; <strong>4759</strong>.</li>
<li><strong>В клавиатуре руссификатора LEng не получается выйти из цифрового режима.</strong> Это ошибка в версии 4319, в 4759 ошибка исправлена.</li>
<li><strong>Существует ли бесплатная версия руссификатора?</strong> Если перевод интерфейса не нужен, можно воспользоваться <a href="http://optima.penreader.com/">LEng Optima</a>.</li>
</ul>
<h3>Игры</h3>
<ul>
<li><strong>Игры виснут&#160;&#8212; изображение перестает обновляться.</strong> Установите обновленный драйвер <a href="http://www.firstloox.org/index.php?categoryid=3&#38;p13_fileid=17">VGA GAPI</a> (<a href="http://www.all-x.net/wp-content/uploads/2007/06/vgagapi.zip" title="VGA GAPI">скачать</a>).</li>
<li><strong>Кнопки реагируют с задержкой, играть невозможно.</strong> С помощью программы  <a href="http://www.firstloox.org/index.php?categoryid=3&#38;p13_fileid=11">Loox720 ButtonHold Switcher</a> (<a href="http://www.all-x.net/wp-content/uploads/2007/06/loox720_buttonhold_switcher.zip">скачать</a>) можно отключить функцию hold&#160;&#8212; возможность выполнять действие, если кнопка нажата и удерживается. Это единственная известная возможность устранить задержку. Эта программа позволяет также восстановить предыдущие настройки функции hold.</li>
</ul>
<h2><span class="attention">new</span> Настройка сетевых соединений</h2>
<ul>
<li><a href="http://www.all-x.net/2008/12/04/wl500g-loox-wifi/">Настройки Wi-Fi для связи точки доступа Asus WL-500g Premium и КПК FS Loox 720</a></li>
</ul>
<h2>Подключение устройств в слоты расширения</h2>
<ul>
<li><strong>Почему Kingston 1GB Compact Flash не работает с Loox 720? </strong><a href="http://www.firstloox.org//forums/showpost.php?p=17624&#38;postcount=45" class="broken_link" >Некоторые CF-карты Kingston имеют контроллер Renesas, который не совместим с новым чипсетом Intel, который используется в Loox 720</a>. <a href="http://www.firstloox.org//forums/showthread.php?t=2025&#38;page=2" class="broken_link" >По многим отзывам это не относится к картам серии Elite Pro</a> (У меня самого 1GB Elite Pro, работает).</li>
</ul>
<h2>Подключение USB устройств</h2>
<ul>
<li>firstloox.org:<a href="http://www.firstloox.org/index.php?categoryid=17&#38;p2_articleid=141">USB Peripherals that work with the Loox 700 series host function</a></li>
<li>hpc.ru: <a href="http://www.hpc.ru/board/viewtopic.php?t=33623">Совместимость FS Pocket Loox 720 с USB-устройствами</a></li>
<li><a href="http://forum.ixbt.com/0045/006158-32.html#1028" class="broken_link" >USB Mouse driver</a>, <a href="http://www.firstloox.org/forums/showthread.php?t=2721" class="broken_link" >USB HDD driver</a></li>
<li>Ещё про подключение USB клавиатуры и мыши: <a href="http://pdarover.narod.ru/index.html">Страничка Falcon</a></li>
</ul>
<h2>Аксессуары</h2>
<h3>Чехлы</h3>
<p>Ни в одном из чехлов нельзя установить КПК в кредл. Для зарядки и синхронизации используйте кабель.</p>
<ul>
<li>Brando Flip Top
<ul>
<li><a href="http://www.brando-shop.ru/eshop/loox/471.html" class="broken_link" >brando-shop.ru</a></li>
</ul>
</li>
<li>Brando Side Open&#160;&#8212; без клипсы
<ul>
<li><a href="http://www.brando-shop.ru/eshop/loox/470.html" class="broken_link" >brando-shop.ru</a></li>
<li>clieuk.co.uk: <a href="http://www.clieuk.co.uk/br720.shtml" class="broken_link" >Brando Deluxe Leather Case for LOOX 720</a></li>
</ul>
</li>
<li>Brando metal case
<ul>
<li><a href="http://shop.brando.com.hk/bwmetalcase_details.php?i=33" class="broken_link" >brando.com.hk</a></li>
</ul>
</li>
<li>Covertec
<ul>
<li><a href="http://www.covertec.com/item.php?i=SX79-01&#38;m=FUJT_LOOX720" class="broken_link" >covertec.com</a></li>
<li>clieuk.co.uk: <a href="http://www.clieuk.co.uk/covertec720.shtml" class="broken_link" >Covertec case for LOOX 720</a></li>
</ul>
</li>
<li>JavoEdge
<ul>
<li><a href="http://www.javoedge.com/simtrix/productMtce/productDetail.do?state=init&#38;productId=493&#38;productRef=PLEA-91132-01&#38;category=LEATHER_CASE">javoedge.com</a></li>
</ul>
</li>
<li>Krussell
<ul>
<li><a href="http://www.krusell.se/product.php?prodGrp=2&#38;s=2&#38;product=1929" class="broken_link" >krusell.se</a></li>
</ul>
</li>
<li>PDAMarket
<ul>
<li><a href="http://www.pdamarket.ru/show_good.php?idtov=1322&#38;grid=48&#38;catid=121">pdamarket.ru</a></li>
</ul>
</li>
<li>PielFrama
<ul>
<li><a href="http://www.pielframa.net/prodi.asp?ID=989">pielframa.ne</a>&#160;&#8212; фото не правильные, на самом деле отверстие для колеса прокрутки есть</li>
<li>clieuk.co.uk: <a href="http://www.clieuk.co.uk/pf720.shtml" class="broken_link" >Piel Frama Cowskin case for LOOX 720</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="http://www.proporta.com">Proporta</a>&#160;&#8212; ссылки не работают</li>
</ul>
<h3>Защитные пленки</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.brando-shop.ru/info/review/1758.html" class="broken_link" >Brando: Standard и Ultra Clear&#160;&#8212; сравнение</a>
<ul>
<li>clieuk.co.uk: <a href="http://www.clieuk.co.uk/brandouc720.shtml" class="broken_link" >Brando Ultra Clear Screen Protector</a></li>
</ul>
</li>
<li>JavoEdge
<ul>
<li><a href="http://www.javoedge.com/simtrix/productMtce/productDetail.do?state=init&#38;productId=372&#38;productRef=PSCR-00123-00b&#38;category=SCREEN_PROTECTORS">javoedge.com</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3>Батареи</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.firstloox.org/forums/showthread.php?t=3226" class="broken_link" >Упоминание про 1800mAh на firstloox.org</a></li>
</ul>
<h3>Кабели</h3>
<p>При зарядке Loox 720 часто потребляет больший ток, чем способен дать USB-порт. Именно поэтому штатный кабель имеет разъем для подключения внешнего питания и не позволяет заряжать КПК от USB. Поэтому, покупая кабель с возможностью подзарядки от USB, помните, что:</p>
<ol>
<li>При сильно разряженной батарее, яркой подсветке экрана или запущенных программах, активно использующих процессор, КПК может не подзаряжаться.</li>
<li>Даже если он заряжается, то это происходит медленнее, чем при использовании внешнего питания.</li>
<li>Лично у меня кабель Brando отказывался даже синхронизироваться, если батарея КПК не была полностью заряжена. И даже в этом случае часто приходилось отключать экран. Пришлось разобрать разъем и отпаять подачу питания. Теперь кабель позволяет только синхронизироваться, зато работает стабильно.</li>
<li>Для информации: <a href="http://www.all-x.net/wp-content/uploads/2007/06/looxconnectordetails.zip" title="распайка разъема Loox 720">распайка разъема Loox 720</a>&#160;&#8212; на картинке верх-низ перепутан. Цифры 1-2 надо поменять местами. На схеме все нормально.</li>
</ol>
<ul>
<li>Brando&#160;&#8212;  <a href="http://www.brando-shop.ru/eshop/loox/371.html" class="broken_link" >Retractable (рулетка) кабель</a></li>
<li>JavoEdge&#160;&#8212; <a href="http://www.javoedge.com/simtrix/productMtce/productDetail.do?state=init&#38;productId=485&#38;productRef=PSYN-11118-01a&#38;category=SYNC_CABLE">Retractable (рулетка) кабель</a>
<ul>
<li>clieuk.co.uk: <a href="http://www.clieuk.co.uk/jsyncloox720.shtml" class="broken_link" >JavoSync Synchronise Cable for LOOX 72</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3>Беспроводные наушники</h3>
<ul>
<li>HP: <a href="http://www.shopping.hp.com/cgi-bin/hpdirect/shopping/scripts/home/store_access.jsp?product_code=FA303A%23AC3&#38;template_type=product_detail&#38;script_name=product.cgi" target="_blank">Bluetooth Stereo&#187;</a></li></ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<style type="text/css"><!-- .attention {color: red} LI         { text-align: justify; } --></style>
<p>Последнее обновление: 04 декабря 2008 года.<br />
Составитель: <a href="mailto:allex@all-x.net">Алексей Демаков</a> ICQ: 740187</p>
<p>На основе личного опыта, материалов <a href="#forumz">форумов</a> и других источников информации в Сети.</p>
<p>Последняя версия этого документа находится по адресу: <a href="http://www.all-x.net/2005/06/03/loox720faq/">http://www.all-x.net/2005/06/03/loox720faq/</a></p>
<h2>Технические характеристики</h2>
<p><a href="http://www.fujitsu-siemens.ru/products/mobile/handhelds/pocket_loox_700.html" class="broken_link" >Описание на сайте производителя</a>, <a href="http://vilpublic.fujitsu-siemens.com/vil/pc/vil/datenblaetter/handheld/ds_pocket_loox_700.pdf" class="broken_link" >Datasheet</a><br />
<img src="http://www.all-x.net/wp-content/uploads/2007/06/loox720.jpg" height="256" hspace="10" vspace="10" width="341" /></p>
<ul>
<li><strong>Процессор</strong>: Intel PXA272 with 64M Stacked Tyax flash memory with 520 MHz</li>
<li><strong>ОЗУ</strong>: 128MB (123.23 MB доступно пользователю)</li>
<li><strong>ПЗУ</strong>: 64MB (28.68 MB flash drive)</li>
<li><strong>Экран</strong>:
<ul>
<li>размер: 3.58"</li>
<li>разрешение: 480 х 640</li>
<li>тип: трансфлективный</li>
<li>количество цветов: 65536</li>
<li>LED backlight</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Аудио</strong>:
<ul>
<li>микрофон</li>
<li>динамик</li>
<li>выход наушников 3.5 мм</li>
<li> дополнительный динамик для интернет-телефонии</li>
</ul>
</li>
</ul>
<li><strong>Камера</strong> (только для 720): 1.3 мегапиксела, со вспышкой, с возможностью записи видео</li>
<li><strong>Слоты расширения</strong>:
<ul>
<li>CF I,II</li>
<li>SD/MMC/SDIO</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Коммуникационные возможности</strong>:
<ul>
<li>USB 1.1 slave</li>
<li>USB 1.1 host</li>
<li>RS232</li>
<li>Consumer IrDA</li>
<li>Bluetooth 1.2</li>
<li>WiFi 802.11b</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Кнопки</strong>:
<ul>
<li>на передней панели: 5-позиционный джойстик, 4 программируемые кнопки, вверху кнопка питания</li>
<li>слева: колесо прокрутки с возможностью нажатия и программируемая кнопка вызова FS SpeedMenu</li>
<li>справа: программируемая кнопка диктофона</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Питание</strong>:
<ul>
<li>сменный Li-Ion аккумулятор 1640 mAh (до 12 часов работы)</li>
<li>резервная батарея до 30 мин</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Размеры</strong>: 122 x 72 x 15.2 мм</li>
<li><strong>Вес</strong>: 170 г</li>
<li><strong>Комплект поставки</strong>: КПК, 2 стилуса, док-станция, чехол, USB кабель для синхронизации и подключения USB устройств, блок питания 110-240 V, руководство пользователя, гарантийный талон, ваучер на дополнительное ПО, Microsoft Companion CD, Easy Guide CD</li>
<li><strong>Операционная система</strong>: Microsoft Windows Mobile 2003 SE</li>
<li><strong>Предустановленные приложения</strong>: Pocket Outlook, Pocket Word, Pocket Excel, Calculator, MSNR Messenger, Pocket Internet Explorer, Windows MediaR Player 9 for Pocket PC, Pictures, Terminal Services Client, JawbreakerT,<br />
Voice recorder, Display change from Portrait to Landscape mode, Fujitsu Siemens Computers, SpeedMenu, Fujitsu Siemens Computers Key lock, Fujitsu Siemens Computers Backup, Fujitsu Siemens Computers CONNECTMOBILITY-E2C, Fujitsu Siemens Computers Panning</li>
<h2>Покупка</h2>
<ul>
<li><strong>Как проверить экран при покупке?</strong> программой <a href="http://www.hkscorpio.com/members/bong/product_PocketLCD.htm">PocketLCD</a> или <a href="http://www.geocities.com/salidw/subway.html" class="broken_link" >Dead Pixel Checker</a>.</li>
<li><strong>Какой срок гарантии?</strong> Согласно ответу представительства Fujitsu-Siemens в России, независимо от указанного в гарантийном талоне срок гарантии на официально ввезенные устройства&nbsp;&mdash; два года. Серийный номер проверяется по базе, поэтому даже гарантийный талон не обязателен. Однако желательно документальное подтверждение даты продажи.</li>
<li><strong>Абсолютно новый Loox не включается! Он сломан? Что делать?</strong> <a href="http://www.firstloox.org//forums/showthread.php?t=3104" class="broken_link" >Некоторые экземпляры начинают работать только после холодной перезагрузки (hard-reset)</a>. Она происходит, если во время нажатия на Reset удерживать кнопку Power. На всякий случай&nbsp;&mdash; не ищите булавку, чтоб нажать на Reset, раскрутите стилус!</li>
</ul>
<h2>Программное обеспечение</h2>
<h3>Прошивка</h3>
<ul>
<li><strong>Как узнать версию прошивки в моем КПК?</strong> Settings -&gt; System -&gt; System Information -&gt; Version -&gt; ROM Revision. Первые партии КПК поставлялись с прошивкой <strong>P22452-P929-V702 1.00.05. </strong>Есть информация, что последующие партии уже имеют свежую прошивку.</li>
<li><strong> Какая версия прошивки последняя? Где ее взять? </strong> Информацию о прошивках можно получить на <a href="http://www.fujitsu-siemens.com/support/downloads_1.html" class="broken_link" >официальном сайте</a> Fujitsu-Siemens. После выбора типа устройства откроется страница со списком имеющихся прошивок. На сегодняшний день последняя английская версия: <strong>P22452-P929-V712 1.00.09 4.21.1088</strong>. Список изменений минимален:
<ul>
<li> Audio Out on cradle connector&nbsp;&mdash; что это такое, никто толком не знает</li>
<li>Improved SDIO driver&nbsp;&mdash; улучшен драйвер SDIO</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Как обновить прошивку?</strong> Инструкция находится на странице с прошивкой. Внимательно прочитайте её перед обновлением. <span class="attention">При перепрошивке теряются все данные на КПК. По официальной информации восстановление резервной копии, сделанной с предыдущей версией прошивки, невозможно. Сохраняйте персональную информацию в Outlook, остальные файлы копируйте на настольный компьютер или внешние носители. После перепрошивки требуется переустановка всех программ.</span> Так что подумайте, стоят ли изменения, имеющиеся в новой прошивке, таких хлопот.</li>
<li><strong>Как установить прошивку, язык которой отличается от языка текущей прошивки?</strong> <span class="attention">Вы делаете это на свой страх и риск. Возможно, при этом теряется гарантия на КПК.</span> <a href="http://forum.pocketz.ru/index.php?showtopic=13910">Информация получена из форума и не проверена</a>.</li>
<li> <strong>Будет ли прошивка с ОС Windows Mobile 5?</strong> Нет, не будет. Разработка прошивки была свернута. Возможно, это к лучшему&nbsp;&mdash; на прошивку Windows Mobile 5 для HP iPaq 4700 было много нареканий.</li>
<li> <strong>Как установить Linux?</strong> <a href="http://www.postnuklear.de/linuxloox/">Детальная инструкция</a> на английском языке.</li>
</ul>
<h3>Операционная система</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.mobile-review.com/pda/articles/wm2003se.shtml">Обзор Windows Mobile 2003 Second Edition на mobile-review.com</a></li>
<li><a href="http://www.mobile-review.com/pda/articles/wm2005-1.shtml">Предварительный обзор Windows Mobile 2005 на mobile-review.com</a><br />
<h3>Руссификация</h3>
</li>
<li><strong>Какой руссификатор использовать? </strong>В комплекте с КПК поставляется руссификатор LEng компании <a href="http://www.paragon.ru">Paragon</a>. Он позволяет установить русскую клавиатуру и региональные установки и, по желанию, руссифицировать интерфейс операционной системы.</li>
<li><strong>Как узнать, какая версия руссификатора LEng установлена на КПК?</strong> Settings -&gt; System -&gt; LEng Options. На диске в комплекте с КПК поставляется версия <strong>4319</strong>.</li>
<li><strong>Какая версия руссификатора LEng последняя? Где ее взять? </strong>Зарегистрируйтесь в системе e-care на сайте <a href="http://www.penreader.com/ru/">http://www.penreader.com/ru/</a> и вам будет доступно скачивание новых версий руссификатора. На сегодняшний день последняя версия&nbsp;&mdash; <strong>4759</strong>.</li>
<li><strong>В клавиатуре руссификатора LEng не получается выйти из цифрового режима.</strong> Это ошибка в версии 4319, в 4759 ошибка исправлена.</li>
<li><strong>Существует ли бесплатная версия руссификатора?</strong> Если перевод интерфейса не нужен, можно воспользоваться <a href="http://optima.penreader.com/">LEng Optima</a>.</li>
</ul>
<h3>Игры</h3>
<ul>
<li><strong>Игры виснут&nbsp;&mdash; изображение перестает обновляться.</strong> Установите обновленный драйвер <a href="http://www.firstloox.org/index.php?categoryid=3&amp;p13_fileid=17">VGA GAPI</a> (<a href="http://www.all-x.net/wp-content/uploads/2007/06/vgagapi.zip" title="VGA GAPI">скачать</a>).</li>
<li><strong>Кнопки реагируют с задержкой, играть невозможно.</strong> С помощью программы  <a href="http://www.firstloox.org/index.php?categoryid=3&amp;p13_fileid=11">Loox720 ButtonHold Switcher</a> (<a href="http://www.all-x.net/wp-content/uploads/2007/06/loox720_buttonhold_switcher.zip">скачать</a>) можно отключить функцию hold&nbsp;&mdash; возможность выполнять действие, если кнопка нажата и удерживается. Это единственная известная возможность устранить задержку. Эта программа позволяет также восстановить предыдущие настройки функции hold.</li>
</ul>
<h2><span class="attention">new</span> Настройка сетевых соединений</h2>
<ul>
<li><a href="http://www.all-x.net/2008/12/04/wl500g-loox-wifi/">Настройки Wi-Fi для связи точки доступа Asus WL-500g Premium и КПК FS Loox 720</a></li>
</ul>
<h2>Подключение устройств в слоты расширения</h2>
<ul>
<li><strong>Почему Kingston 1GB Compact Flash не работает с Loox 720? </strong><a href="http://www.firstloox.org//forums/showpost.php?p=17624&amp;postcount=45" class="broken_link" >Некоторые CF-карты Kingston имеют контроллер Renesas, который не совместим с новым чипсетом Intel, который используется в Loox 720</a>. <a href="http://www.firstloox.org//forums/showthread.php?t=2025&amp;page=2" class="broken_link" >По многим отзывам это не относится к картам серии Elite Pro</a> (У меня самого 1GB Elite Pro, работает).</li>
</ul>
<h2>Подключение USB устройств</h2>
<ul>
<li>firstloox.org:<a href="http://www.firstloox.org/index.php?categoryid=17&amp;p2_articleid=141">USB Peripherals that work with the Loox 700 series host function</a></li>
<li>hpc.ru: <a href="http://www.hpc.ru/board/viewtopic.php?t=33623">Совместимость FS Pocket Loox 720 с USB-устройствами</a></li>
<li><a href="http://forum.ixbt.com/0045/006158-32.html#1028" class="broken_link" >USB Mouse driver</a>, <a href="http://www.firstloox.org/forums/showthread.php?t=2721" class="broken_link" >USB HDD driver</a></li>
<li>Ещё про подключение USB клавиатуры и мыши: <a href="http://pdarover.narod.ru/index.html">Страничка Falcon</a></li>
</ul>
<h2>Аксессуары</h2>
<h3>Чехлы</h3>
<p>Ни в одном из чехлов нельзя установить КПК в кредл. Для зарядки и синхронизации используйте кабель.</p>
<ul>
<li>Brando Flip Top
<ul>
<li><a href="http://www.brando-shop.ru/eshop/loox/471.html" class="broken_link" >brando-shop.ru</a></li>
</ul>
</li>
<li>Brando Side Open&nbsp;&mdash; без клипсы
<ul>
<li><a href="http://www.brando-shop.ru/eshop/loox/470.html" class="broken_link" >brando-shop.ru</a></li>
<li>clieuk.co.uk: <a href="http://www.clieuk.co.uk/br720.shtml" class="broken_link" >Brando Deluxe Leather Case for LOOX 720</a></li>
</ul>
</li>
<li>Brando metal case
<ul>
<li><a href="http://shop.brando.com.hk/bwmetalcase_details.php?i=33" class="broken_link" >brando.com.hk</a></li>
</ul>
</li>
<li>Covertec
<ul>
<li><a href="http://www.covertec.com/item.php?i=SX79-01&amp;m=FUJT_LOOX720" class="broken_link" >covertec.com</a></li>
<li>clieuk.co.uk: <a href="http://www.clieuk.co.uk/covertec720.shtml" class="broken_link" >Covertec case for LOOX 720</a></li>
</ul>
</li>
<li>JavoEdge
<ul>
<li><a href="http://www.javoedge.com/simtrix/productMtce/productDetail.do?state=init&amp;productId=493&amp;productRef=PLEA-91132-01&amp;category=LEATHER_CASE">javoedge.com</a></li>
</ul>
</li>
<li>Krussell
<ul>
<li><a href="http://www.krusell.se/product.php?prodGrp=2&amp;s=2&amp;product=1929" class="broken_link" >krusell.se</a></li>
</ul>
</li>
<li>PDAMarket
<ul>
<li><a href="http://www.pdamarket.ru/show_good.php?idtov=1322&amp;grid=48&amp;catid=121">pdamarket.ru</a></li>
</ul>
</li>
<li>PielFrama
<ul>
<li><a href="http://www.pielframa.net/prodi.asp?ID=989">pielframa.ne</a>&nbsp;&mdash; фото не правильные, на самом деле отверстие для колеса прокрутки есть</li>
<li>clieuk.co.uk: <a href="http://www.clieuk.co.uk/pf720.shtml" class="broken_link" >Piel Frama Cowskin case for LOOX 720</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="http://www.proporta.com">Proporta</a>&nbsp;&mdash; ссылки не работают</li>
</ul>
<h3>Защитные пленки</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.brando-shop.ru/info/review/1758.html" class="broken_link" >Brando: Standard и Ultra Clear&nbsp;&mdash; сравнение</a>
<ul>
<li>clieuk.co.uk: <a href="http://www.clieuk.co.uk/brandouc720.shtml" class="broken_link" >Brando Ultra Clear Screen Protector</a></li>
</ul>
</li>
<li>JavoEdge
<ul>
<li><a href="http://www.javoedge.com/simtrix/productMtce/productDetail.do?state=init&amp;productId=372&amp;productRef=PSCR-00123-00b&amp;category=SCREEN_PROTECTORS">javoedge.com</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3>Батареи</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.firstloox.org/forums/showthread.php?t=3226" class="broken_link" >Упоминание про 1800mAh на firstloox.org</a></li>
</ul>
<h3>Кабели</h3>
<p>При зарядке Loox 720 часто потребляет больший ток, чем способен дать USB-порт. Именно поэтому штатный кабель имеет разъем для подключения внешнего питания и не позволяет заряжать КПК от USB. Поэтому, покупая кабель с возможностью подзарядки от USB, помните, что:</p>
<ol>
<li>При сильно разряженной батарее, яркой подсветке экрана или запущенных программах, активно использующих процессор, КПК может не подзаряжаться.</li>
<li>Даже если он заряжается, то это происходит медленнее, чем при использовании внешнего питания.</li>
<li>Лично у меня кабель Brando отказывался даже синхронизироваться, если батарея КПК не была полностью заряжена. И даже в этом случае часто приходилось отключать экран. Пришлось разобрать разъем и отпаять подачу питания. Теперь кабель позволяет только синхронизироваться, зато работает стабильно.</li>
<li>Для информации: <a href="http://www.all-x.net/wp-content/uploads/2007/06/looxconnectordetails.zip" title="распайка разъема Loox 720">распайка разъема Loox 720</a>&nbsp;&mdash; на картинке верх-низ перепутан. Цифры 1-2 надо поменять местами. На схеме все нормально.</li>
</ol>
<ul>
<li>Brando&nbsp;&mdash;  <a href="http://www.brando-shop.ru/eshop/loox/371.html" class="broken_link" >Retractable (рулетка) кабель</a></li>
<li>JavoEdge&nbsp;&mdash; <a href="http://www.javoedge.com/simtrix/productMtce/productDetail.do?state=init&amp;productId=485&amp;productRef=PSYN-11118-01a&amp;category=SYNC_CABLE">Retractable (рулетка) кабель</a>
<ul>
<li>clieuk.co.uk: <a href="http://www.clieuk.co.uk/jsyncloox720.shtml" class="broken_link" >JavoSync Synchronise Cable for LOOX 72</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3>Беспроводные наушники</h3>
<ul>
<li>HP: <a href="http://www.shopping.hp.com/cgi-bin/hpdirect/shopping/scripts/home/store_access.jsp?product_code=FA303A%23AC3&amp;template_type=product_detail&amp;script_name=product.cgi" target="_blank">Bluetooth Stereo Headphones for iPAQ hx2000, h2200, h4100, h4300, h5100, h5500, rx3000, hx4700</a></li>
<li>BlueTake: <a href="http://www.bluetake.com/products/BT420EX.htm">I-Phono BT420EX</a></li>
</ul>
<p><strong>Внимание! По отзывам обе модели работают с Loox 720, но есть проблемы&nbsp;&mdash; не все кнопки работают, при просмотре видео звук отстает, не всегда хватает производительности процессора.Читайте обсуждение:</strong></p>
<ul>
<li>firstloox.org: <a href="http://www.firstloox.org//forums/showthread.php?t=3275" class="broken_link" >Bluetooth Headphones and Case for Loox 720</a></li>
<li>firstloox.org: <a href="http://www.firstloox.org/forums/showthread.php?t=2991" class="broken_link"  target="_blank">Bluetooth profile highjacking, overnighting HP BT headphones, all not worth it</a></li>
</ul>
<h2>Ссылки</h2>
<h4><a title="forumz" name="forumz"></a>Форумы</h4>
<ul>
<li>iXBT: <a href="http://forum.ixbt.com/0045/006158.html" class="broken_link"  target="_blank">iXBT: Fujitsu-Siemens Pocket LOOX 720</a></li>
<li>handy.ru: <a href="http://www.handy.ru/board/viewtopic.php?t=57236" target="_blank">LOOX 720: вопрос-ответ</a></li>
<li>handy.ru: <a href="http://www.handy.ru/board/viewtopic.php?t=54591" target="_blank">Аксессуары к Loox 720</a></li>
<li>handy.ru: <a href="http://www.handy.ru/board/viewtopic.php?t=53980" target="_blank">Вопросы по HP iPAQ 4700 и F-S Pocket Loox720</a></li>
<li>hpc.ru: <a href="http://www.hpc.ru/board/viewtopic.php?t=31873" target="_blank">Купил я это чудо&nbsp;&mdash; FSC Loox 720</a></li>
<li>hpc.ru:  <a href="http://www.hpc.ru/board/viewtopic.php?t=33623">Совместимость FS Pocket Loox 720 с USB-устройствами</a></li>
<li>hpc.ru: <a href="http://www.hpc.ru/board/viewtopic.php?t=36838" target="_blank">hx 4700 или loox720??</a></li>
<li>forum.pocketz.ru: <a href="http://forum.pocketz.ru/index.php?showtopic=10643&amp;st=0" target="_blank">Loox 720, суммируя пережитое...</a></li>
<li>firstloox.org:  <a href="http://www.firstloox.org//forums/forumdisplay.php?f=54" class="broken_link"  target="_blank">Pocket Loox 718/720</a></li>
</ul>
<h4>Обзоры и описания</h4>
<ul>
<li>    <a href="http://www.fujitsu-siemens.ru/products/mobile/handhelds/pocket_loox_700.html" class="broken_link"  target="_blank">fujitsu-siemens.ru</a>&nbsp;&mdash; описание на сайте производителя</li>
<li><a href="http://www.firstloox.org" target="_blank">firstloox.org</a>&nbsp;&mdash; новости, обзоры, обсуждение и т.п.</li>
<li>iXBT:  <a href="http://www.ixbt.com/pda/fujitsu-siemens-loox-720.shtml" target="_blank">Fujitsu-Siemens LOOX 720 : все включено</a></li>
<li>hpc.ru: <a href="http://www.hpc.ru/lib/arts/2074/" target="_blank">Венец эволюции Fujitsu-Siemens Pocket Loox 720</a></li>
<li>mobile-review.com:  <a href="http://www.mobile-review.com/pda/review/fs-loox720.shtml" target="_blank">Обзор карманного компьютера Fujitsu Siemens Pocket LOOX 720</a></li>
<li>clieuk.co.uk: <a href="http://www.clieuk.co.uk/loox720.shtml" class="broken_link"  target="_blank">Neil Brown</a></li>
<li>clieuk.co.uk: <a href="http://www.clieuk.co.uk/loox.shtml" class="broken_link"  target="_blank">Shaun McGill</a></li>
<li>clieuk.co.uk: <a href="http://www.clieuk.co.uk/al.shtml" class="broken_link"  target="_blank">Axim x50v v LOOX 720 Death Match</a></li>
<li>pdagold.com:  <a href="http://pdagold.com/articles/detail.asp?a=211" class="broken_link"  target="_blank">Big review of FSC Pocket LOOX 720</a></li>
<li>handystore.co.il: <a href="http://www.handystore.co.il/fs720e.htm" class="broken_link"  target="_blank">Fujitsu-Siemens Pocket Loox 720 Review by Handy</a></li>
</ul>
<h4>Магазины</h4>
<ul>
<li><a href="http://shop.brando.com.hk" target="_blank">shop.brando.com.hk</a>&nbsp;&mdash; Brando Hong-Kong Internet Shop</li>
<li><a href="http://www.brando-shop.ru" target="_blank">brando-shop.ru</a>&nbsp;&mdash; Brando в России</li>
</ul>
<h4>Сервисы</h4>
<ul>
<li><a href="http://pdapart.ru">pdapart.ru</a></li>
<li><a href="http://pdacenter.ru">pdacenter.ru</a></li>
<li><a href="http://pdasmart.ru">pdasmart.ru</a></li>
<li><a href="http://www.mobparts.ru">mobparts.ru</a></li>
<li><a href="http://www.4pda-service.ru">4pda-service.ru</a></li>
<li><a href="http://www.mocom.ru">mocom.ru</a></li>
<li><a href="http://www.pda-service.ru">pda-service.ru</a></li>
</ul>
<h4>Разное</h4>
<ul>
<li><a href="http://www.pocketloox-choice.com" target="_blank">pocketloox-choice.com</a>&nbsp;&mdash; программы по ваучеру</li>
</ul>
<p><img src="http://www.all-x.net/?ak_action=api_record_view&id=39&type=feed" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.all-x.net/2005/06/03/loox720faq/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Старые игры на Гугловый лад</title>
		<link>http://www.all-x.net/2005/02/02/google-games/</link>
		<comments>http://www.all-x.net/2005/02/02/google-games/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Feb 2005 08:34:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>allex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Наследство]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Компьютерра]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.all-x.net/2005/02/02/google-games/</guid>
		<description><![CDATA[<p>02.02.2005<br />
<A href="http://www.computerra.ru">Компьютерра</A>, <A href="http://www.computerra.ru/offline/2005/2/2/">№4</A></p>
<p><A href="mailto:allex@all-x.net">Алексей Демаков</A></p>
<p>В те времена, когда пишущих машинок было больше, чем компьютеров, а информацию приходилось искать в библиотеках, а не в поисковиках, собираясь теплой компанией, любили мы играть во всякие игры, для которых требовались только ручка и бумага.</p>
<p>Вот, например, &#171;балда&#187;. Играют двое. Первый пишет букву. Второй дописывает до или после нее свою. Далее игроки по очереди добавляют букву в начало или конец получившейся последовательности. Проигрывает тот, кто допишет осмысленное слово. А чтобы игра не длилась бесконечно, игрок вместо добавления буквы может попросить соперника назвать слово, которое получится, если добавить букву. Сумеет соперник такое слово назвать&#160;&#8212; он выиграл, иначе&#160;&#8212; проиграл.</p>
<p>Только как определить в спорной ситуации, существует названное слово или нет? Пусть арбитром будет Google.</p>
<p>Суть в том, что важная информация содержится не только в ссылках поисковика, но и в их количестве. Предположим, вам известны первые несколько цифр числа p. С помощью Google можно выяснить следующую цифру. При ее добавлении наибольшее количество ссылок Google выдаст, если цифра правильная. В самом деле&#160;&#8212; ведь это часть знаменитого числа p, а все его соседи никому не известны. Если вы в это поверили, значит, мне удалось вас обмануть&#160;&#8212; существует одно исключение, связанное с округлением. Может оказаться, что ссылок на 3,1416 больше, чем на 3,1415, потому что следующая цифра&#160;&#8212; 9. Но это выяснится на следующем шаге&#160;&#8212; все цифры будут давать количество ссылок около нуля.</p>
<p>Того, кто проделает эту процедуру достаточное количество раз, ожидает сюрприз. Оказывается, есть сайт, единственным содержимым которого является число p. Адрес такой: 3.141592653589793238462643383279502884197169399375105820974944592.jp. И будьте осторожны&#160;&#8212; говорят, там десять миллионов цифр!</p>
<p>Для ленивых, которые не бросились сразу набирать адрес, послабление&#160;&#8212; этот адрес в числе первых результатов по запросу . Там же и сайт 3.14.maxg.org, на котором было 200 млн. цифр</p>
<p>Получается, что количество ссылок&#160;&#8212; важная характеристика. Давайте назовем ее популярностью. Существующий термин индекс цитирования (Так называют, например, количество ссылок на научную статью), наверное, слишком серьезен для игр, к рассказу о которых настала пора вернуться.</p>
<p>Итак, &#171;Гугловая балда&#187;. По-прежнему двое по очереди удлиняют последовательность букв. Но после каждого хода популярность написанного должна оставаться ненулевой. Тот, чей результат окажется непопулярен (то есть Google по запросу не выдаст ни одной ссылки),&#160;&#8212; проигрывает.</p>
<p>В &#171;бумажном&#187; варианте, как мы уже говорили, правило предъявления осмысленного слова требуется, чтобы игра не длилась бесконечно. Очевидно, что любая игра с Гуглом тоже рано или поздно завершится.</p>
<p>Конечно, ненулевая популярность слова связана с осмысленностью, но не гарантирует ее. Поэтому новый вариант игры не так прост, как кажется,&#160;&#8212; чтобы выиграть, придется наступить на горло собственной грамотности и попытаться предположить, что могло прийти в голову бесчисленным авторам проиндексированных страниц.</p>
<p>Кстати, в игре &#171;Очепятка&#187; Кубка Яндекса по поиску в Интернете требуется найти самую популярную орфографическую ошибку.</p>
<p>Попробуем использовать популярность для модернизации других игр.</p>
<p>Возьмем тему (можно выбирать по очереди),&#160;&#8212; например, &#171;Города&#187;. Вариантами будут запросы в рамках этой темы (Амстердам, Берлин, Вена), популярность которых оценивает, конечно, наш независимый арбитр&#160;&#8212; Google. Выигрывает давший самый популярный ответ. Если ответы совпали&#160;&#8212; можно продолжить дуэль на ту же тему, не повторяясь. В этой игре тоже есть свои нюансы. К примеру, выбрав тему , не забывайте, что популярность &#171;Вокруг света за 80 дней&#187; сильно повысил недавно вышедший фильм.</p>
<p>Google можно использовать не только для игр со словами. Можно и в дартс сыграть&#160;&#8212; попробуйте попасть дротиком-словом в заданную цель-популярность, которую можно задавать числом или другим словом-мишенью. Целясь в тысячу, с четвертой попытки мне удалось отыскать слово с популярностью 886. Немного больше времени понадобилось, чтобы найти фразу с популярностью 1010. Попробуйте найти миллионера&#160;&#8212; слово, популярность которого как можно ближе к миллиону. Можно устроить небольшое соревнование с друзьями&#160;&#8212; у кого относительная погрешность лучшего броска окажется минимальной при заданном числе попыток. Или подойти с другой стороны&#160;&#8212; кому понадобится меньше попыток для достижения относительной погрешности, скажем, в 1%.</p>
<p>Придумать интересную сбалансированную игру непросто. Здесь описана лишь основная идея. Надеюсь, вы получите двойное удовольствие, сначала придумывая или улучшая игру, а затем играя в нее с друзьями. Если получится что-то интересное&#160;&#8212; с радостью почитаю ваши письма.</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>02.02.2005<br />
<A href="http://www.computerra.ru">Компьютерра</A>, <A href="http://www.computerra.ru/offline/2005/2/2/">№4</A></p>
<p><A href="mailto:allex@all-x.net">Алексей Демаков</A></p>
<p>В те времена, когда пишущих машинок было больше, чем компьютеров, а информацию приходилось искать в библиотеках, а не в поисковиках, собираясь теплой компанией, любили мы играть во всякие игры, для которых требовались только ручка и бумага.</p>
<p>Вот, например, &laquo;балда&raquo;. Играют двое. Первый пишет букву. Второй дописывает до или после нее свою. Далее игроки по очереди добавляют букву в начало или конец получившейся последовательности. Проигрывает тот, кто допишет осмысленное слово. А чтобы игра не длилась бесконечно, игрок вместо добавления буквы может попросить соперника назвать слово, которое получится, если добавить букву. Сумеет соперник такое слово назвать&nbsp;&mdash; он выиграл, иначе&nbsp;&mdash; проиграл.</p>
<p>Только как определить в спорной ситуации, существует названное слово или нет? Пусть арбитром будет Google.</p>
<p>Суть в том, что важная информация содержится не только в ссылках поисковика, но и в их количестве. Предположим, вам известны первые несколько цифр числа p. С помощью Google можно выяснить следующую цифру. При ее добавлении наибольшее количество ссылок Google выдаст, если цифра правильная. В самом деле&nbsp;&mdash; ведь это часть знаменитого числа p, а все его соседи никому не известны. Если вы в это поверили, значит, мне удалось вас обмануть&nbsp;&mdash; существует одно исключение, связанное с округлением. Может оказаться, что ссылок на 3,1416 больше, чем на 3,1415, потому что следующая цифра&nbsp;&mdash; 9. Но это выяснится на следующем шаге&nbsp;&mdash; все цифры будут давать количество ссылок около нуля.</p>
<p>Того, кто проделает эту процедуру достаточное количество раз, ожидает сюрприз. Оказывается, есть сайт, единственным содержимым которого является число p. Адрес такой: 3.141592653589793238462643383279502884197169399375105820974944592.jp. И будьте осторожны&nbsp;&mdash; говорят, там десять миллионов цифр!</p>
<p>Для ленивых, которые не бросились сразу набирать адрес, послабление&nbsp;&mdash; этот адрес в числе первых результатов по запросу <http://3.14>. Там же и сайт 3.14.maxg.org, на котором было 200 млн. цифр</p>
<p>Получается, что количество ссылок&nbsp;&mdash; важная характеристика. Давайте назовем ее популярностью. Существующий термин индекс цитирования (Так называют, например, количество ссылок на научную статью), наверное, слишком серьезен для игр, к рассказу о которых настала пора вернуться.</p>
<p>Итак, &laquo;Гугловая балда&raquo;. По-прежнему двое по очереди удлиняют последовательность букв. Но после каждого хода популярность написанного должна оставаться ненулевой. Тот, чей результат окажется непопулярен (то есть Google по запросу не выдаст ни одной ссылки),&nbsp;&mdash; проигрывает.</p>
<p>В &laquo;бумажном&raquo; варианте, как мы уже говорили, правило предъявления осмысленного слова требуется, чтобы игра не длилась бесконечно. Очевидно, что любая игра с Гуглом тоже рано или поздно завершится.</p>
<p>Конечно, ненулевая популярность слова связана с осмысленностью, но не гарантирует ее. Поэтому новый вариант игры не так прост, как кажется,&nbsp;&mdash; чтобы выиграть, придется наступить на горло собственной грамотности и попытаться предположить, что могло прийти в голову бесчисленным авторам проиндексированных страниц.</p>
<p>Кстати, в игре &laquo;Очепятка&raquo; Кубка Яндекса по поиску в Интернете требуется найти самую популярную орфографическую ошибку.</p>
<p>Попробуем использовать популярность для модернизации других игр.</p>
<p>Возьмем тему (можно выбирать по очереди),&nbsp;&mdash; например, &laquo;Города&raquo;. Вариантами будут запросы в рамках этой темы (Амстердам, Берлин, Вена), популярность которых оценивает, конечно, наш независимый арбитр&nbsp;&mdash; Google. Выигрывает давший самый популярный ответ. Если ответы совпали&nbsp;&mdash; можно продолжить дуэль на ту же тему, не повторяясь. В этой игре тоже есть свои нюансы. К примеру, выбрав тему <Произведения Жюля Верна>, не забывайте, что популярность &laquo;Вокруг света за 80 дней&raquo; сильно повысил недавно вышедший фильм.</p>
<p>Google можно использовать не только для игр со словами. Можно и в дартс сыграть&nbsp;&mdash; попробуйте попасть дротиком-словом в заданную цель-популярность, которую можно задавать числом или другим словом-мишенью. Целясь в тысячу, с четвертой попытки мне удалось отыскать слово с популярностью 886. Немного больше времени понадобилось, чтобы найти фразу с популярностью 1010. Попробуйте найти миллионера&nbsp;&mdash; слово, популярность которого как можно ближе к миллиону. Можно устроить небольшое соревнование с друзьями&nbsp;&mdash; у кого относительная погрешность лучшего броска окажется минимальной при заданном числе попыток. Или подойти с другой стороны&nbsp;&mdash; кому понадобится меньше попыток для достижения относительной погрешности, скажем, в 1%.</p>
<p>Придумать интересную сбалансированную игру непросто. Здесь описана лишь основная идея. Надеюсь, вы получите двойное удовольствие, сначала придумывая или улучшая игру, а затем играя в нее с друзьями. Если получится что-то интересное&nbsp;&mdash; с радостью почитаю ваши письма.</p>
<p><img src="http://www.all-x.net/?ak_action=api_record_view&id=42&type=feed" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.all-x.net/2005/02/02/google-games/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Астрид Линдгрен, &#171;Мы&#160;&#8212; на острове Сальткрока&#187;</title>
		<link>http://www.all-x.net/2003/07/25/saltkroka/</link>
		<comments>http://www.all-x.net/2003/07/25/saltkroka/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Jul 2003 15:11:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>allex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Наследство]]></category>
		<category><![CDATA[книги]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.all-x.net/2007/06/15/saltkroka/</guid>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.all-x.net/wp-content/uploads/2003/07/04.jpg"><img src="http://www.all-x.net/wp-content/uploads/2003/07/04-150x150.jpg" alt="" title="Мы - на острове Сальткрока" width="150" height="150" class="alignright size-thumbnail wp-image-610" /></a>На мой взгляд&#160;&#8212; это очень хорошая детская книга. Тем, кто не успел прочитать её в детстве&#160;&#8212; тоже рекомендую. Честно признаюсь&#160;&#8212; спер в свое время из школьной библиотеки <img src='http://www.all-x.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Восстанавливая справедливость даю возможность прочитать вам.</p>
<p><strong>Технология:</strong><br />
Casio QV-4000 -> ABBYY FineReader 6 Professional -> MS Word 2000/XP. Картинки&#160;&#8212; планшетный сканер.</p>
<div class="alignright"></div>
<p><strong>Скачать:</strong><br />
<a href="/wp-content/uploads/2007/06/salt030725.zip">MS Word, zipped, 250k, версия 2003.07.25</a><br />
<a href="/wp-content/uploads/2007/06/pics030622.zip">картинки к предыдущему файлу, zipped, 1.7MB, версия 2003.06.22</a><br />
Только текст:<br />
<a href="/wp-content/uploads/2007/06/saltkoi030725.zip">TXT, KOI-8, UNIX LF, zipped, 175k, сделан из версии 2003.07.25</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.all-x.net/wp-content/uploads/2003/07/04.jpg"><img src="http://www.all-x.net/wp-content/uploads/2003/07/04-150x150.jpg" alt="" title="Мы - на острове Сальткрока" width="150" height="150" class="alignright size-thumbnail wp-image-610" /></a>На мой взгляд&nbsp;&mdash; это очень хорошая детская книга. Тем, кто не успел прочитать её в детстве&nbsp;&mdash; тоже рекомендую. Честно признаюсь&nbsp;&mdash; спер в свое время из школьной библиотеки <img src='http://www.all-x.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Восстанавливая справедливость даю возможность прочитать вам.</p>
<p><strong>Технология:</strong><br />
Casio QV-4000 -> ABBYY FineReader 6 Professional -> MS Word 2000/XP. Картинки&nbsp;&mdash; планшетный сканер.</p>
<div class="alignright"><script src="http://partner.labirint.ru/carousel/?c=1505" type="text/javascript"></script></div>
<p><strong>Скачать:</strong><br />
<a href="/wp-content/uploads/2007/06/salt030725.zip">MS Word, zipped, 250k, версия 2003.07.25</a><br />
<a href="/wp-content/uploads/2007/06/pics030622.zip">картинки к предыдущему файлу, zipped, 1.7MB, версия 2003.06.22</a><br />
Только текст:<br />
<a href="/wp-content/uploads/2007/06/saltkoi030725.zip">TXT, KOI-8, UNIX LF, zipped, 175k, сделан из версии 2003.07.25</a></p>
<p><img src="http://www.all-x.net/?ak_action=api_record_view&id=35&type=feed" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.all-x.net/2003/07/25/saltkroka/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>А я решаю задачи в Excel&#039;e</title>
		<link>http://www.all-x.net/1999/08/22/excel/</link>
		<comments>http://www.all-x.net/1999/08/22/excel/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Aug 1999 18:37:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>allex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Наследство]]></category>
		<category><![CDATA[Excel]]></category>
		<category><![CDATA[puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[Компьютерра]]></category>
		<category><![CDATA[математика]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.all-x.net/1999/08/22/excel/</guid>
		<description><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="http://www.computerra.ru">Компьютерра</a>, 1998&#8212;1999?<br />
<a rel="nofollow" href="mailto:allex@all-x.net">Алексей Демаков.</a></p>
<p>В свободную минуту люблю я порешать красивые задачи или головоломки. А если рядом оказывается компьютер, стараюсь и его приспособить для этой цели.</p>
<p>Во-первых, компьютер, точнее Internet, может служить источником задач&#160;&#8212; все приведенные ниже примеры взяты из <a rel="nofollow" href="http://www.vni.net/~panthera/pow.html">Panthera&#39;s Puzzle Contest</a>&#160;&#8212; постоянно действующего конкурса по решению головоломок. Приятно, что правильность ответа проверяется компьютером и результат становится известен сразу же.</p>
<p>Во-вторых, компьютер всегда привлекал меня как очень аккуратный черновик&#160;&#8212; напишешь на бумажке цифру неразборчиво и все решение может оказаться неверным. Можно, конечно, и на компьютере ошибиться в вычислениях, написать не ту цифру. Вот здесь-то и родилась идея переложить вычисления на &#171;железяку&#187;&#160;&#8212; пусть она считает, а я думать буду! Программу каждый раз писать слишком хлопотно, специализированных математических пакетов у меня под рукой не было, да и не нужны они оказались&#160;&#8212; для моих нужд идеально подошел MS Excel! В самом деле, записав исходные данные в ячейках таблицы, в других можно разместить формулы, соответствующие действиям при решении задачи.</p>
<div class="alignright"></div>
<p><u>Задача:</u> Какое минимальное и максимальное количество Пятниц Тринадцатых может быть в году?</p>
<p><u>Решение:</u> С точки зрения математики, ничего сложного в этой задаче нет&#160;&#8212; надо найти порядковые номера от начала года всех тринадцатых чисел, а потом посмотреть на их остатки при делении на 7&#160;&#8212; два дня в году одновременно могут быть пятницами только когда между ними проходит целое число недель, то есть их порядковые номера имеют один и тот же остаток при делении на 7. И еще надо не забыть про високосные годы!</p>
<p>Первая строка для удобства содержит названия месяцев. Вторая&#160;&#8212; количество дней в этих месяцах. Третья&#160;&#8212; количество дней, прошедших с начала года. Четвертая&#160;&#8212; остаток при делении на 7 порядкового номера тринадцатого числа соответствующего месяца.</p>
<table border="1" cellspacing="2" cellpadding="2">
<tr>
<td>&#160;</td>
<p><td>A</td><td>B</td><td>C</td><td>D</td><td>E</td><td>F</td><td>G</td><td>H</td><td>I</td><td>J</td><td>K</td><td>L</td></p></tr><br />
<tr><td>1</td><td>Jan</td><td>Feb</td><td>Mar</td><td>Apr</td><td>May</td><td>Jun</td><td>Jul</td><td>Aug</td><td>Sep</td><td>Oct</td><td>Nov</td><td>Dec</td></tr><tr><td>2</td><td>31</td><td>28</td><td>31</td><td>30</td><td>31</td><td>30</td><td>30</td><td>31</td><td>30</td><td>31</td><td>30</td><td>31</td></tr><tr><td>3</td><td>=A2</td><td>=A3+B2</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td></tr><tr><td>4</td><td>=MOD (13;7)</td><td>=MOD (A3+13;7)</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td></tr></table>
<p>&#160;<br />
Формулы из ячеек B3-B4 надо скопировать в столбцы C-L. В результате получится следующая таблица:</p>
<p><table BORDER="1"  cellspacing="2" cellpadding="2"><tr><td>&#160;</td><td>A</td><td>B</td><td>C</td><td>D</td><td>E</td><td>F</td><td>G</td><td>H</td><td>I</td><td>J</td><td>K</td><td>L</td></tr><tr><td>1</td><td>Jan</td><td>Feb</td><td>Mar</td><td>Apr</td><td>May</td><td>Jun</td><td>Jul</td><td>Aug</td><td>Sep</td><td>Oct</td><td>Nov</td><td>Dec</td></tr><tr><td>2</td><td>31</td><td>28</td><td>31</td><td>30</td><td>31</td><td>30</td><td>31</td><td>31</td><td>30</td><td>31</td><td>30</td><td>31</td></tr><tr><td>3</td><td>31</td><td>59</td><td>90</td><td>120</td><td>151</td><td>181</td><td>212</td><td>243</td><td>273</td><td>304</td><td>334</td><td>365</td></tr><tr><td>4</td><td>6</td><td>2</td><td>2</td><td>5</td><td>0</td><td>3</td><td>5</td><td>1</td><td>4</td><td>6</td><td>2</td><td>4</td></tr></table></p>
<p>&#160;<br />
Вспомним теперь про существование високосных лет и исправим число дней в феврале. Excel тут же пересчитает всю таблицу:</p>
<p><table BORDER="1" CELLSPACING="2" CELLPADDING="2"><tr><td>&#160;</td><td>A</td><td>B</td><td>C</td><td>D</td><td>E</td><td>F</td><td>G</td><td>H</td><td>I</td><td>J</td><td>K</td><td>L</td></tr><tr><td>1</td><td>Jan</td><td>Feb</td><td>Mar</td><td>Apr</td><td>May</td><td>Jun</td><td>Jul</td><td>Aug</td><td>Sep</td><td>Oct</td><td>Nov</td><td>Dec</td></tr><tr><td>2</td><td>31</td><td>29</td><td>31</td><td>30</td><td>31</td><td>30</td><td>31</td><td>31</td><td>30</td><td>31</td><td>30</td><td>31</td></tr><tr><td>3</td><td>31</td><td>60</td><td>91</td><td>121</td><td>152</td><td>182</td><td>213</td><td>244</td><td>274</td><td>305</td><td>335</td><td>366</td></tr><tr><td>4</td><td>6</td><td>2</td><td>3</td><td>6</td><td>1</td><td>4</td><td>6</td><td>2</td><td>5</td><td>0</td><td>3</td><td>5</td></tr></table></p>
<p>&#160;<br />
<u>Ответ:</u> Минимальное число Пятниц Тринадцатых равно 1, максимальное&#160;&#8212; 3.</p>
<p>Стали видны некоторые преимущества Excel&#160;&#8212; если задать ход решения один раз, результат легко получить для любых исходных значений.</p>
<p>В следующей задаче ситуация несколько иная&#160;&#8212; формулы для решения имеются, а вот исходные данные нужно подбирать:</p>
<p><u>Задача:</u> 20 чисел, a<sub>1</sub>, a<sub>2</sub>, ..., a<sub>20</sub>, таковы что:</p>
<p><ol><br />
<li>a<sub>2</sub> = 12*[a<sub>1</sub>/10] + a<sub>1</sub>&#160;&#8212; 1</li><br />
<li>a<sub>3</sub> = a<sub>2</sub> + a<sub>1</sub>, a<sub>4</sub> =<br />
a<sub>3</sub> + a<sub>2</sub>, ..., a<sub>20</sub> = a<sub>19</sub> + a<sub>18</sub></li><br />
<li>a<sub>20</sub> = 167761</li><br />
</ol></p>
<p>Найдите эти числа. ([ ]&#160;&#8212; целая часть)</p>
<p><u>Решение:</u> Занесем формулы в соответствующие ячейки. Надо подобрать значение A1 так, чтобы выполнялось последнее равенство: A20 = 167761. Это нетрудно сделать вручную, но я воспользуюсь случаем, чтобы рассказать как с помощью Excel можно автоматизировать подобные вещи. Есть такое средство&#160;&#8212; пункт меню Tools/Goal Seek. В нем можно задать ячейку и значение, которое хотелось бы в ней получить, а также ячейку, которую можно изменять, чтобы добиться результата. Нам надо получить в ячейке A20 значение 167761. А менять можно значение в ячейке A1. В результате получается, что A1 = 18.</p>
<p><table BORDER=0><tr><td WIDTH="50%"><table BORDER="1" CELLSPACING="2" CELLPADDING="2"><tr><td>&#160;</td><td>A</td></tr><tr><td>1</td><td>&#160;</td></tr><tr><td>2</td><td>=12 INT (A1/10)+(A1-1)</td></tr><tr><td>3</td><td>=A2+A1</td></tr><tr><td> </td><td> </td></tr><tr><td>20</td><td>=A19+A18</td></tr></table></td><td IDTH="50%"><table BORDER="1" CELLSPACING="2" CELLPADDING="2"><tr><td>&#160;</td><td>A</td></tr><tr><td>1</td><td>18</td></tr><tr><td>2</td><td>29</td></tr><tr><td>3</td><td>47</td></tr><tr><td> </td><td> </td></tr><tr><td>20</td><td>167761</td></tr></table></td></tr></table></p>
<p>В предыдущих задачах Excel экономил время, освобождал от значительного количества нудных вычислений, но ход решения задачи от этого не менялся, все действия можно было проделать и на бумажке. А теперь поговорим о задаче, для которой есть два различных метода решения&#160;&#8212; первым можно воспользоваться и без Excel, а второй использует MS Excel Solver&#160;&#8212; средство для автоматического подбора значений.</p>
<p><u>Задача:</u> A, B, C, D, E, F и G сидят за круглым столом; У каждого из них есть определенное количество яблок. A дал остальным шести столько яблок, сколько у каждого из них было. Затем B поступил таким же образом. И так далее до G. После этого у каждого из них оказалось по 128 яблок. А сколько яблок было у каждого из них в начале?</p>
<p><u>Решение:</u></p>
<p>Первый способ:</p>
<p><table BORDER="1" CELLSPACING="2" CELLPADDING="2"><tr><td>&#160;</td><td>A</td><td>B</td><td>C</td><td>D</td><td>E</td><td>F</td><td>G</td></tr><tr><td>1</td><td>128</td><td>128</td><td>128</td><td>128</td><td>128</td><td>128</td><td>128</td></tr><tr><td>2</td><td>=A1/2</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>=(SUM ($A1:$G1)+G1)/2</td></tr><tr><td>3</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td></tr><tr><td>4</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td></tr><tr><td>5</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td></tr><tr><td>6</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td></tr><tr><td>7</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td></tr><tr><td>8</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td></tr></table></p>
<p>&#160;<br />
Метод решения таких задач иногда называют анализом с конца. В первой строке записаны исходные данные&#160;&#8212; то, что получилось в конце, а каждая следующая строчка описывает ситуацию перед очередным дележом яблок. Тот, кто получал яблоки, на предыдущем шаге имел вдвое меньше, а тот кто отдавал&#160;&#8212; на столько яблок больше, сколько было у всех остальных. Вручную ввести придется только две формулы&#160;&#8212; ту, что в ячейке A2 (и скопировать ее во все ячейки прямоугольника A2-G8), а затем ту, что в G2   ее надо копировать в ячейки диагонали G2-A8. Напомню, что A1&#160;&#8212; это относительный адрес ячейки, поэтому, например, в ячейке E7 будет стоять формула E6/2. Знак доллара в $A1 и $G1 указывает, что адрес столбца абсолютный и при копировании в другие ячейки не меняется. В результате получится таблица, последняя строка которой&#160;&#8212; искомые числа.</p>
<p><table BORDER="1" CELLSPACING="2" CELLPADDING="2"><tr><td>&#160;</td><td>A</td><td>B</td><td>C</td><td>D</td><td>E</td><td>F</td><td>G</td></tr><tr><td>1</td><td>128</td><td>128</td><td>128</td><td>128</td><td>128</td><td>128</td><td>128</td></tr><tr><td>2</td><td>64</td><td>64</td><td>64</td><td>64</td><td>64</td><td>64</td><td>512</td></tr><tr><td>3</td><td>32</td><td>32</td><td>32</td><td>32</td><td>32</td><td>480</td><td>256</td></tr><tr><td>4</td><td>16</td><td>16</td><td>16</td><td>16</td><td>464</td><td>240</td><td>128</td></tr><tr><td>5</td><td>8</td><td>8</td><td>8</td><td>456</td><td>232</td><td>120</td><td>64</td></tr><tr><td>6</td><td>4</td><td>4</td><td>452</td><td>228</td><td>116</td><td>60</td><td>32</td></tr><tr><td>7</td><td>2</td><td>450</td><td>226</td><td>114</td><td>58</td><td>30</td><td>16</td></tr><tr><td>8</td><td>449</td><td>225</td><td>113</td><td>57</td><td>29</td><td>15</td><td>8</td></tr></table></p>
<p>&#160;<br />
Второй способ:</p>
<p>Предположим, что начальные значения уже найдены. Запишем, как изменялось количество яблок при дележах. Опять же существуют два случая&#160;&#8212; для того, кто отдавал яблоки при этом дележе, и для всех остальных. Формула для второго случая записана в ячейке G2, ее надо скопировать во все ячейки прямоугольника A2-G8, а поверх нее во все клетки диагонали A2-G8 скопировать формулу из ячейки A2.</p>
<p><table BORDER="1" CELLSPACING="2" CELLPADDING="2"><tr><td>&#160;</td><td>A</td><td>B</td><td>C</td><td>D</td><td>E</td><td>F</td><td>G</td></tr><tr><td>1</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td></tr><tr><td>2</td><td>=2*A1-SUM ($A1:$G1)</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>=2*G1</td></tr><tr><td>3</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td></tr><tr><td>4</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td></tr><tr><td>5</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td></tr><tr><td>6</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td></tr><tr><td>7</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td></tr><tr><td>8</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td><td>&#160;</td></tr></table></p>
<p>&#160;<br />
Теперь можно пользоваться  старшим братом  Goal Seek&#160;&#8212; Tools/Solver. Этот инструмент умеет подбирать значения нескольких ячеек так, чтобы выполнялись определенные условия. У нас есть семь условий&#160;&#8212; значения в ячейках A8-G8 должны равняться 128. Для этого надо подбирать значения A1-G1. Задав все необходимое, можно запустить Решателя, который, если не ошибаюсь, за 8 итераций найдет решение.</p>
<p><table BORDER="1" CELLSPACING="2" CELLPADDING="2"><tr><td>&#160;</td><td>A</td><td>B</td><td>C</td><td>D</td><td>E</td><td>F</td><td>G</td></tr><tr><td>1</td><td>449</td><td>225</td><td>113</td><td>57</td><td>29</td><td>15</td><td>8</td></tr><tr><td>2</td><td>2</td><td>450</td><td>226</td><td>114</td><td>58</td><td>30</td><td>16</td></tr><tr><td>3</td><td>4</td><td>4</td><td>452</td><td>228</td><td>116</td><td>60</td><td>32</td></tr><tr><td>4</td><td>8</td><td>8</td><td>8</td><td>456</td><td>232</td><td>120</td><td>64</td></tr><tr><td>5</td><td>16</td><td>16</td><td>16</td><td>16</td><td>464</td><td>240</td><td>128</td></tr><tr><td>6</td><td>32</td><td>32</td><td>32</td><td>32</td><td>32</td><td>480</td><td>256</td></tr><tr><td>7</td><td>64</td><td>64</td><td>64</td><td>64</td><td>64</td><td>64</td><td>512</td></tr><tr><td>8</td><td>128</td><td>128</td><td>128</td><td>128</td><td>128</td><td>128</td><td>128</td></tr></table></p>
<p>&#160;<br />
Получается, что &#171;железяке&#187; можно поручать довольно трудные задания, говоря что делать, а не как делать. Впрочем, думать мне и самому нравится, поэтому первое решение мне больше по душе. Да и на кнопки нажимать там надо меньше.</p>
<p>Закончу рассказ о необычном использовании Excel задачей, которая мне особенно понравилась. Она требует некоторого знания английского языка, но переводить не хочется.</p>
<p><u>Задача:</u> Расшифруйте текст и следуйте полученным инструкциям:</p>
<p>HNT MHMT QRS RGG DPKSJ YT HNZJ QEOESOEQZ DTKT MTIRGMG DZHN LYUQVM WTHHTK LJNLKYKJKYRT EBMNTKJ, NJK DZHN GYAAMOMTK XTBJ. CRJ IZRS KZM XTB RA Q VMKKMO JGUJHZHGHZPR ICQZMO UB FOYKYTS HNT EVQZENMK PR RTM KPD ETG HNT MTIRGMG FQKZQRHJ RT HNT NRKKRU. TRHTK KZM HDP WMCL, UPHN IRUURT TROWZJN FROGL, JTMQKQHTS NC Q LQEIM HP UMMK DZHN LJIIMLL.</p>
<p><u>Решение:</u> Очень похоже, что в этой задаче использован самый простой шифр, при котором каждая буква алфавита заменяется на некоторую другую. Известен метод расшифровки, основанный на анализе частоты появления той или иной буквы. Решив задачу я порадовался, что не воспользовался им&#160;&#8212; этот метод<br />
здесь не работает!</p>
<p>А что, если занести каждую букву шифра в отдельную ячейку таблицы Excel, да еще сделать так, чтобы можно было быстро увидеть результат подстановки одной буквы вместо другой? Тут мне помог текстовый редактор, в котором каждую букву шифра&#187;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="nofollow" href="http://www.computerra.ru">Компьютерра</a>, 1998&mdash;1999?<br/><br />
<a rel="nofollow" href="mailto:allex@all-x.net">Алексей Демаков.</a></p>
<p>В свободную минуту люблю я порешать красивые задачи или головоломки. А если рядом оказывается компьютер, стараюсь и его приспособить для этой цели.</p>
<p>Во-первых, компьютер, точнее Internet, может служить источником задач&nbsp;&mdash; все приведенные ниже примеры взяты из <a rel="nofollow" href="http://www.vni.net/~panthera/pow.html">Panthera&#39;s Puzzle Contest</a>&nbsp;&mdash; постоянно действующего конкурса по решению головоломок. Приятно, что правильность ответа проверяется компьютером и результат становится известен сразу же.</p>
<p>Во-вторых, компьютер всегда привлекал меня как очень аккуратный черновик&nbsp;&mdash; напишешь на бумажке цифру неразборчиво и все решение может оказаться неверным. Можно, конечно, и на компьютере ошибиться в вычислениях, написать не ту цифру. Вот здесь-то и родилась идея переложить вычисления на &laquo;железяку&raquo;&nbsp;&mdash; пусть она считает, а я думать буду! Программу каждый раз писать слишком хлопотно, специализированных математических пакетов у меня под рукой не было, да и не нужны они оказались&nbsp;&mdash; для моих нужд идеально подошел MS Excel! В самом деле, записав исходные данные в ячейках таблицы, в других можно разместить формулы, соответствующие действиям при решении задачи.</p>
<div class="alignright"><script src="http://partner.labirint.ru/carousel/?c=1506" type="text/javascript"></script></div>
<p><u>Задача:</u> Какое минимальное и максимальное количество Пятниц Тринадцатых может быть в году?</p>
<p><u>Решение:</u> С точки зрения математики, ничего сложного в этой задаче нет&nbsp;&mdash; надо найти порядковые номера от начала года всех тринадцатых чисел, а потом посмотреть на их остатки при делении на 7&nbsp;&mdash; два дня в году одновременно могут быть пятницами только когда между ними проходит целое число недель, то есть их порядковые номера имеют один и тот же остаток при делении на 7. И еще надо не забыть про високосные годы!</p>
<p>Первая строка для удобства содержит названия месяцев. Вторая&nbsp;&mdash; количество дней в этих месяцах. Третья&nbsp;&mdash; количество дней, прошедших с начала года. Четвертая&nbsp;&mdash; остаток при делении на 7 порядкового номера тринадцатого числа соответствующего месяца.</p>
<table border="1" cellspacing="2" cellpadding="2">
<tr>
<td>&nbsp;</td>
<p><TD>A</TD><TD>B</TD><TD>C</TD><TD>D</TD><TD>E</TD><TD>F</TD><TD>G</TD><TD>H</TD><TD>I</TD><TD>J</TD><TD>K</TD><TD>L</TD></TR><br />
<TR><TD>1</TD><TD>Jan</TD><TD>Feb</TD><TD>Mar</TD><TD>Apr</TD><TD>May</TD><TD>Jun</TD><TD>Jul</TD><TD>Aug</TD><TD>Sep</TD><TD>Oct</TD><TD>Nov</TD><TD>Dec</TD></TR><TR><TD>2</TD><TD>31</TD><TD>28</TD><TD>31</TD><TD>30</TD><TD>31</TD><TD>30</TD><TD>30</TD><TD>31</TD><TD>30</TD><TD>31</TD><TD>30</TD><TD>31</TD></TR><TR><TD>3</TD><TD>=A2</TD><TD>=A3+B2</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD></TR><TR><TD>4</TD><TD>=MOD (13;7)</TD><TD>=MOD (A3+13;7)</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD></TR></TABLE></p>
<p>&nbsp;<br />
Формулы из ячеек B3-B4 надо скопировать в столбцы C-L. В результате получится следующая таблица:</p>
<p><TABLE BORDER="1"  cellspacing="2" cellpadding="2"><TR><TD>&nbsp;</TD><TD>A</TD><TD>B</TD><TD>C</TD><TD>D</TD><TD>E</TD><TD>F</TD><TD>G</TD><TD>H</TD><TD>I</TD><TD>J</TD><TD>K</TD><TD>L</TD></TR><TR><TD>1</TD><TD>Jan</TD><TD>Feb</TD><TD>Mar</TD><TD>Apr</TD><TD>May</TD><TD>Jun</TD><TD>Jul</TD><TD>Aug</TD><TD>Sep</TD><TD>Oct</TD><TD>Nov</TD><TD>Dec</TD></TR><TR><TD>2</TD><TD>31</TD><TD>28</TD><TD>31</TD><TD>30</TD><TD>31</TD><TD>30</TD><TD>31</TD><TD>31</TD><TD>30</TD><TD>31</TD><TD>30</TD><TD>31</TD></TR><TR><TD>3</TD><TD>31</TD><TD>59</TD><TD>90</TD><TD>120</TD><TD>151</TD><TD>181</TD><TD>212</TD><TD>243</TD><TD>273</TD><TD>304</TD><TD>334</TD><TD>365</TD></TR><TR><TD>4</TD><TD>6</TD><TD>2</TD><TD>2</TD><TD>5</TD><TD>0</TD><TD>3</TD><TD>5</TD><TD>1</TD><TD>4</TD><TD>6</TD><TD>2</TD><TD>4</TD></TR></TABLE></p>
<p>&nbsp;<br />
Вспомним теперь про существование високосных лет и исправим число дней в феврале. Excel тут же пересчитает всю таблицу:</p>
<p><TABLE BORDER="1" CELLSPACING="2" CELLPADDING="2"><TR><TD>&nbsp;</TD><TD>A</TD><TD>B</TD><TD>C</TD><TD>D</TD><TD>E</TD><TD>F</TD><TD>G</TD><TD>H</TD><TD>I</TD><TD>J</TD><TD>K</TD><TD>L</TD></TR><TR><TD>1</TD><TD>Jan</TD><TD>Feb</TD><TD>Mar</TD><TD>Apr</TD><TD>May</TD><TD>Jun</TD><TD>Jul</TD><TD>Aug</TD><TD>Sep</TD><TD>Oct</TD><TD>Nov</TD><TD>Dec</TD></TR><TR><TD>2</TD><TD>31</TD><TD>29</TD><TD>31</TD><TD>30</TD><TD>31</TD><TD>30</TD><TD>31</TD><TD>31</TD><TD>30</TD><TD>31</TD><TD>30</TD><TD>31</TD></TR><TR><TD>3</TD><TD>31</TD><TD>60</TD><TD>91</TD><TD>121</TD><TD>152</TD><TD>182</TD><TD>213</TD><TD>244</TD><TD>274</TD><TD>305</TD><TD>335</TD><TD>366</TD></TR><TR><TD>4</TD><TD>6</TD><TD>2</TD><TD>3</TD><TD>6</TD><TD>1</TD><TD>4</TD><TD>6</TD><TD>2</TD><TD>5</TD><TD>0</TD><TD>3</TD><TD>5</TD></TR></TABLE></p>
<p>&nbsp;<br />
<U>Ответ:</U> Минимальное число Пятниц Тринадцатых равно 1, максимальное&nbsp;&mdash; 3.</p>
<p>Стали видны некоторые преимущества Excel&nbsp;&mdash; если задать ход решения один раз, результат легко получить для любых исходных значений.</p>
<p>В следующей задаче ситуация несколько иная&nbsp;&mdash; формулы для решения имеются, а вот исходные данные нужно подбирать:</p>
<p><U>Задача:</U> 20 чисел, a<SUB>1</SUB>, a<SUB>2</SUB>, ..., a<SUB>20</SUB>, таковы что:</p>
<p><OL><br />
<LI>a<SUB>2</SUB> = 12*[a<SUB>1</SUB>/10] + a<SUB>1</SUB>&nbsp;&mdash; 1</LI><br />
<LI>a<SUB>3</SUB> = a<SUB>2</SUB> + a<SUB>1</SUB>, a<SUB>4</SUB> =<br />
a<SUB>3</SUB> + a<SUB>2</SUB>, ..., a<SUB>20</SUB> = a<SUB>19</SUB> + a<SUB>18</SUB></LI><br />
<LI>a<SUB>20</SUB> = 167761</LI><br />
</OL></p>
<p>Найдите эти числа. ([ ]&nbsp;&mdash; целая часть)</p>
<p><U>Решение:</U> Занесем формулы в соответствующие ячейки. Надо подобрать значение A1 так, чтобы выполнялось последнее равенство: A20 = 167761. Это нетрудно сделать вручную, но я воспользуюсь случаем, чтобы рассказать как с помощью Excel можно автоматизировать подобные вещи. Есть такое средство&nbsp;&mdash; пункт меню Tools/Goal Seek. В нем можно задать ячейку и значение, которое хотелось бы в ней получить, а также ячейку, которую можно изменять, чтобы добиться результата. Нам надо получить в ячейке A20 значение 167761. А менять можно значение в ячейке A1. В результате получается, что A1 = 18.</p>
<p><TABLE BORDER=0><TR><TD WIDTH="50%"><TABLE BORDER="1" CELLSPACING="2" CELLPADDING="2"><TR><TD>&nbsp;</TD><TD>A</TD></TR><TR><TD>1</TD><TD>&nbsp;</TD></TR><TR><TD>2</TD><TD>=12 INT (A1/10)+(A1-1)</TD></TR><TR><TD>3</TD><TD>=A2+A1</TD></TR><TR><TD> </TD><TD> </TD></TR><TR><TD>20</TD><TD>=A19+A18</TD></TR></TABLE></TD><TD IDTH="50%"><TABLE BORDER="1" CELLSPACING="2" CELLPADDING="2"><TR><TD>&nbsp;</TD><TD>A</TD></TR><TR><TD>1</TD><TD>18</TD></TR><TR><TD>2</TD><TD>29</TD></TR><TR><TD>3</TD><TD>47</TD></TR><TR><TD> </TD><TD> </TD></TR><TR><TD>20</TD><TD>167761</TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE></p>
<p>В предыдущих задачах Excel экономил время, освобождал от значительного количества нудных вычислений, но ход решения задачи от этого не менялся, все действия можно было проделать и на бумажке. А теперь поговорим о задаче, для которой есть два различных метода решения&nbsp;&mdash; первым можно воспользоваться и без Excel, а второй использует MS Excel Solver&nbsp;&mdash; средство для автоматического подбора значений.</p>
<p><U>Задача:</U> A, B, C, D, E, F и G сидят за круглым столом; У каждого из них есть определенное количество яблок. A дал остальным шести столько яблок, сколько у каждого из них было. Затем B поступил таким же образом. И так далее до G. После этого у каждого из них оказалось по 128 яблок. А сколько яблок было у каждого из них в начале?</p>
<p><U>Решение:</U></p>
<p>Первый способ:</p>
<p><TABLE BORDER="1" CELLSPACING="2" CELLPADDING="2"><TR><TD>&nbsp;</TD><TD>A</TD><TD>B</TD><TD>C</TD><TD>D</TD><TD>E</TD><TD>F</TD><TD>G</TD></TR><TR><TD>1</TD><TD>128</TD><TD>128</TD><TD>128</TD><TD>128</TD><TD>128</TD><TD>128</TD><TD>128</TD></TR><TR><TD>2</TD><TD>=A1/2</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>=(SUM ($A1:$G1)+G1)/2</TD></TR><TR><TD>3</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD></TR><TR><TD>4</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD></TR><TR><TD>5</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD></TR><TR><TD>6</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD></TR><TR><TD>7</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD></TR><TR><TD>8</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD></TR></TABLE></p>
<p>&nbsp;<br />
Метод решения таких задач иногда называют анализом с конца. В первой строке записаны исходные данные&nbsp;&mdash; то, что получилось в конце, а каждая следующая строчка описывает ситуацию перед очередным дележом яблок. Тот, кто получал яблоки, на предыдущем шаге имел вдвое меньше, а тот кто отдавал&nbsp;&mdash; на столько яблок больше, сколько было у всех остальных. Вручную ввести придется только две формулы&nbsp;&mdash; ту, что в ячейке A2 (и скопировать ее во все ячейки прямоугольника A2-G8), а затем ту, что в G2   ее надо копировать в ячейки диагонали G2-A8. Напомню, что A1&nbsp;&mdash; это относительный адрес ячейки, поэтому, например, в ячейке E7 будет стоять формула E6/2. Знак доллара в $A1 и $G1 указывает, что адрес столбца абсолютный и при копировании в другие ячейки не меняется. В результате получится таблица, последняя строка которой&nbsp;&mdash; искомые числа.</p>
<p><TABLE BORDER="1" CELLSPACING="2" CELLPADDING="2"><TR><TD>&nbsp;</TD><TD>A</TD><TD>B</TD><TD>C</TD><TD>D</TD><TD>E</TD><TD>F</TD><TD>G</TD></TR><TR><TD>1</TD><TD>128</TD><TD>128</TD><TD>128</TD><TD>128</TD><TD>128</TD><TD>128</TD><TD>128</TD></TR><TR><TD>2</TD><TD>64</TD><TD>64</TD><TD>64</TD><TD>64</TD><TD>64</TD><TD>64</TD><TD>512</TD></TR><TR><TD>3</TD><TD>32</TD><TD>32</TD><TD>32</TD><TD>32</TD><TD>32</TD><TD>480</TD><TD>256</TD></TR><TR><TD>4</TD><TD>16</TD><TD>16</TD><TD>16</TD><TD>16</TD><TD>464</TD><TD>240</TD><TD>128</TD></TR><TR><TD>5</TD><TD>8</TD><TD>8</TD><TD>8</TD><TD>456</TD><TD>232</TD><TD>120</TD><TD>64</TD></TR><TR><TD>6</TD><TD>4</TD><TD>4</TD><TD>452</TD><TD>228</TD><TD>116</TD><TD>60</TD><TD>32</TD></TR><TR><TD>7</TD><TD>2</TD><TD>450</TD><TD>226</TD><TD>114</TD><TD>58</TD><TD>30</TD><TD>16</TD></TR><TR><TD>8</TD><TD>449</TD><TD>225</TD><TD>113</TD><TD>57</TD><TD>29</TD><TD>15</TD><TD>8</TD></TR></TABLE></p>
<p>&nbsp;<br />
Второй способ:</p>
<p>Предположим, что начальные значения уже найдены. Запишем, как изменялось количество яблок при дележах. Опять же существуют два случая&nbsp;&mdash; для того, кто отдавал яблоки при этом дележе, и для всех остальных. Формула для второго случая записана в ячейке G2, ее надо скопировать во все ячейки прямоугольника A2-G8, а поверх нее во все клетки диагонали A2-G8 скопировать формулу из ячейки A2.</p>
<p><TABLE BORDER="1" CELLSPACING="2" CELLPADDING="2"><TR><TD>&nbsp;</TD><TD>A</TD><TD>B</TD><TD>C</TD><TD>D</TD><TD>E</TD><TD>F</TD><TD>G</TD></TR><TR><TD>1</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD></TR><TR><TD>2</TD><TD>=2*A1-SUM ($A1:$G1)</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>=2*G1</TD></TR><TR><TD>3</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD></TR><TR><TD>4</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD></TR><TR><TD>5</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD></TR><TR><TD>6</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD></TR><TR><TD>7</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD></TR><TR><TD>8</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD><TD>&nbsp;</TD></TR></TABLE></p>
<p>&nbsp;<br />
Теперь можно пользоваться  старшим братом  Goal Seek&nbsp;&mdash; Tools/Solver. Этот инструмент умеет подбирать значения нескольких ячеек так, чтобы выполнялись определенные условия. У нас есть семь условий&nbsp;&mdash; значения в ячейках A8-G8 должны равняться 128. Для этого надо подбирать значения A1-G1. Задав все необходимое, можно запустить Решателя, который, если не ошибаюсь, за 8 итераций найдет решение.</p>
<p><TABLE BORDER="1" CELLSPACING="2" CELLPADDING="2"><TR><TD>&nbsp;</TD><TD>A</TD><TD>B</TD><TD>C</TD><TD>D</TD><TD>E</TD><TD>F</TD><TD>G</TD></TR><TR><TD>1</TD><TD>449</TD><TD>225</TD><TD>113</TD><TD>57</TD><TD>29</TD><TD>15</TD><TD>8</TD></TR><TR><TD>2</TD><TD>2</TD><TD>450</TD><TD>226</TD><TD>114</TD><TD>58</TD><TD>30</TD><TD>16</TD></TR><TR><TD>3</TD><TD>4</TD><TD>4</TD><TD>452</TD><TD>228</TD><TD>116</TD><TD>60</TD><TD>32</TD></TR><TR><TD>4</TD><TD>8</TD><TD>8</TD><TD>8</TD><TD>456</TD><TD>232</TD><TD>120</TD><TD>64</TD></TR><TR><TD>5</TD><TD>16</TD><TD>16</TD><TD>16</TD><TD>16</TD><TD>464</TD><TD>240</TD><TD>128</TD></TR><TR><TD>6</TD><TD>32</TD><TD>32</TD><TD>32</TD><TD>32</TD><TD>32</TD><TD>480</TD><TD>256</TD></TR><TR><TD>7</TD><TD>64</TD><TD>64</TD><TD>64</TD><TD>64</TD><TD>64</TD><TD>64</TD><TD>512</TD></TR><TR><TD>8</TD><TD>128</TD><TD>128</TD><TD>128</TD><TD>128</TD><TD>128</TD><TD>128</TD><TD>128</TD></TR></TABLE></p>
<p>&nbsp;<br />
Получается, что &laquo;железяке&raquo; можно поручать довольно трудные задания, говоря что делать, а не как делать. Впрочем, думать мне и самому нравится, поэтому первое решение мне больше по душе. Да и на кнопки нажимать там надо меньше.</p>
<p>Закончу рассказ о необычном использовании Excel задачей, которая мне особенно понравилась. Она требует некоторого знания английского языка, но переводить не хочется.</p>
<p><U>Задача:</U> Расшифруйте текст и следуйте полученным инструкциям:</p>
<p>HNT MHMT QRS RGG DPKSJ YT HNZJ QEOESOEQZ DTKT MTIRGMG DZHN LYUQVM WTHHTK LJNLKYKJKYRT EBMNTKJ, NJK DZHN GYAAMOMTK XTBJ. CRJ IZRS KZM XTB RA Q VMKKMO JGUJHZHGHZPR ICQZMO UB FOYKYTS HNT EVQZENMK PR RTM KPD ETG HNT MTIRGMG FQKZQRHJ RT HNT NRKKRU. TRHTK KZM HDP WMCL, UPHN IRUURT TROWZJN FROGL, JTMQKQHTS NC Q LQEIM HP UMMK DZHN LJIIMLL.</p>
<p><U>Решение:</U> Очень похоже, что в этой задаче использован самый простой шифр, при котором каждая буква алфавита заменяется на некоторую другую. Известен метод расшифровки, основанный на анализе частоты появления той или иной буквы. Решив задачу я порадовался, что не воспользовался им&nbsp;&mdash; этот метод<br />
здесь не работает!</p>
<p>А что, если занести каждую букву шифра в отдельную ячейку таблицы Excel, да еще сделать так, чтобы можно было быстро увидеть результат подстановки одной буквы вместо другой? Тут мне помог текстовый редактор, в котором каждую букву шифра я заменил на последовательность &lt;TAB&gt;=L1, где L&nbsp;&mdash; произвольная буква. Исключение составляют пробелы&nbsp;&mdash; они были заменены на &lt;TAB&gt;&lt;пробел&gt;. Если скопировать через буфер обмена полученный текст в Excel, получится то, что было необходимо&nbsp;&mdash; каждая ячейка будет содержать формулу, так как символы табуляции &lt;TAB&gt; воспринимаются Excel&#39;ем как признак перехода в следующую ячейку. Текст можно поместить в любом месте таблицы, главное, чтобы ячейки A1-Z1 остались свободными&nbsp;&mdash; в них будут<br />
стоять результаты подстановки. Например, если ячейка R1 содержит букву D, это значит, что все буквы R шифра (они ссылаются на ячейку R1), будут заменены на букву D. Для начала в A1-Z1 можно поставить буквы A-Z&nbsp;&mdash; это дает исходный шифр.</p>
<p>Далее наступает творческая часть работы&nbsp;&mdash; я же говорил, считать будет &laquo;железяка&raquo;, а думать все равно придется человеку! Надо угадать хотя бы несколько первых букв, чтобы стало более-менее понятно, что делать дальше. Это несложно для любого, кто хоть немного знаком с английским языком. Например, можно предположить, что фраза начинается с &laquo;The&raquo;. Затем предположить, что седьмое слово&nbsp;&mdash; это &laquo;this&raquo;. Тогда одиннадцатое&nbsp;&mdash; &laquo;with&raquo;. Попробуйте сами&nbsp;&mdash;  разгадывать шифр таким образом оказалось сплошным удовольствием. Но через некоторое время все застопорилось&nbsp;&mdash; оказалось, что половина слов представляет собой полную абракадабру:</p>
<p>THE PTPE AND NUU WORDS ?E THIS A?G?DG?AI WERE PEFNUPU WITH ??BA?P LETTER ?SH?R?RSR?NE ?YPHERS, HSR WITH U???PGPER KEYS. ?NS FIND RIP KEY N? A ?PRRPG SUBSTITUTION F?AIPG BY VG?R?ED THE ??AI?HPR ON NEP ROW ?EU THE<br />
PEFNUPU VARIANTS NE THE HNRRNB. ENTER RIP TWO LP??, BOTH FNBBNE ENGLISH VNGU?, SEPARATED H? A ?A?FP TO BPPR WITH ?SFFP??.</p>
<p>Но из уже разгаданных обрывков удалось понять, что вторая половина фразы зашифрована по тому же принципу, но с другим ключом. Вот поэтому и бессмысленно было бы анализировать частоту появления букв! Дальнейшее было делом техники. Вот что получилось в результате:</p>
<p>THE EVEN AND ODD WORDS IN THIS PARAGRAPH WERE ENCODED WITH SIMPLE LETTER SUBSTITUTION CYPHERS, BUT WITH DIFFERENT KEYS. YOU FIND THE KEY OF A LETTER SUBSTITUTION CYPHER BY WRITING THE ALPHABET ON ONE ROW AND THE ENCODED VARIANTS ON THE BOTTOM. ENTER THE TWO KEYS, BOTH COMMON ENGLISH WORDS, SEPARATED BY A SPACE TO MEET WITH SUCCESS</p>
<p>Для получения окончательного ответа придется &laquo;обратить&raquo; подстановку&nbsp;&mdash; у нас оказались записаны по порядку буквы шифра, а под ними были записаны буквы, которые им соответствовали в исходном тексте, а надо записать по порядку буквы исходного текста, а под ними&nbsp;&mdash; соответствующие буквы шифра.</p>
<p><U>Ответ:</U> QUESTION ENIGMAS или ENIGMAS QUESTION.</p>
<p>Вот так Excel из скучной и, честно говоря, почти бесполезной для меня программы превратился в любимого помощника в решении занимательных задач.</p>
<p>Если вы тоже любите решать задачи, обратите внимание еще на одно место, где проводится конкурс по решению задач: <a rel="nofollow" href="http://www.best.com/~perry/wwizard.shtml">Web Wizard&#39;s Math Challenge</A>. Как и в <a rel="nofollow" href="http://www.vni.net/~panthera/pow.html">Panthera&#39;s Puzzle Contest</A> ответы здесь проверяются автоматически, но система подсчета результатов другая.</p>
<p><img src="http://www.all-x.net/?ak_action=api_record_view&id=41&type=feed" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.all-x.net/1999/08/22/excel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Аська, или За что я люблю зеленые ромашки</title>
		<link>http://www.all-x.net/1998/03/30/icq/</link>
		<comments>http://www.all-x.net/1998/03/30/icq/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 1998 16:44:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>allex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Наследство]]></category>
		<category><![CDATA[ICQ]]></category>
		<category><![CDATA[Компьютерра]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.all-x.net/1998/03/30/icq/</guid>
		<description><![CDATA[<p>30.03.1998<br /> <a rel="nofollow" href="http://www.computerra.ru">Компьютерра</a>, <a rel="nofollow" href="http://www.computerra.ru/offline/1998/">1998</a>, <a rel="nofollow" href="http://www.computerra.ru/offline/1998/240/">№12</a><br /><br />
<a rel="nofollow" href="mailto:allex@all-x.net">Алексей Демаков</a></p>
<p>Началась эта история прошлой весной. Именно тогда я впервые услышал загадочные аббревиатуры&#160;&#8212; ICQ и UIN. На мои вопросы знающие люди отвечали коротко: <a rel="nofollow" href="http://www.mirabilis.com">www.mirabilis.com</a>. Немногословны они были, потому что дело происходило на &#171;Диване Махаона&#187; (есть такой chat на WWW), где &#171;разговоры&#187; требовали интенсивного топтания клавиатуры.</p>
<p>Возможности скачать и посмотреть что-нибудь новое я стараюсь не упускать, поэтому вскоре уже ставил ICQ версии 1.111b на свой компьютер. Зарегистрировавшись на центральном сервере, я получил собственный UIN&#160;&#8212; Universal Internet Number или что-то в этом роде. У меня он шестизначный: 740187, а сейчас уже семизначные заканчиваются. Настало время познакомиться с возможностями программы.</p>
<p>ICQ вслух можно прочитать как &#171;I seek you&#187;. Программа позволяет не только искать других обладателей UIN, но и обмениваться с ними информацией. Записи обо всех пользователях хранятся в центральной базе данных где-то на icq.mirabilis.com. При запуске ICQ пытается соединиться с этим сервером. По иконке&#160;&#8212; красной ромашке&#160;&#8212; при этом бежит зеленый лепесток. Если соединение установлено, то ромашка меняет свой цвет на зеленый и можно приступать к общению.</p>
<p>Первым делом необходимо найти, с кем общаться. Если есть хоть какая-то информация о нужном человеке&#160;&#8212; его UIN, e-mail-адрес или имя, то можно попытаться найти его в базе данных. Возможно, заданному критерию будет удовлетворять несколько человек, в этом случае придется выбирать из списка. Найдя, наконец, собеседника, можно добавить его в список контактов. С этого момента вы будете кое-что знать о его местонахождении: красная ромашка (offline) рядом с его именем означает, что его компьютер не отвечает, зеленая (online)&#160;&#8212; все нормально, можно общаться. Существует довольно много промежуточных состояний, когда компьютер отвечает, а самого пользователя на месте нет или он занят. Например, режим отсутствия (away), который включается автоматически вместе со скринсейвером. Или режим busy, когда человек занят и принимает только срочные сообщения.</p>
<p>Основным средством связи являются сообщения. Они похожи на обычные письма e-mail, но доставляются практически мгновенно, если ваш собеседник находится в режиме online. В этом отношении сообщения ICQ и e-mail соотносятся примерно так же, как e-mail и обычная бумажная почта: в обоих случаях последний способ более медленный, да и отправка занимает больше времени. Хотя, конечно, масштаб другой. Ну а если человек, которому адресовано ваше сообщение, недоступен, то оно будет дожидаться на сервере. Особый вид сообщений предназначен для передачи URL, причем руками набирать ничего не приходится: у отправителя адрес автоматически копируется из активного окна браузера, а получатель, нажав одну кнопку, может пойти по этому адресу своим браузером. Писать сообщения можно по-русски, но, до недавнего времени, при попытке послать сообщение, в котором содержалась строчная буква &#171;ю&#187;, программа рапортовала, что escape-символы недопустимы. Существует патч для версии 1.113 под Windows 95/NT, корректирующий эту проблему. Найти его можно, например, у меня на страничке. Для последней версии&#160;&#8212; ICQ 98a&#160;&#8212; он уже не требуется.</p>
<p>ICQ сообщение можно послать и не имея самой программы: по электронной почте на <a rel="nofollow" href="mailto:740187@pager.mirabilis.com">740187@pager.mirabilis.com</a> или прямо с веб-страницы <a rel="nofollow" href="http://wwp.mirabilis.com/740187">wwp.mirabilis.com/740187</a>. Только не забудьте подставить правильный номер! И, наоборот, из ICQ можно послать сообщение по электронной почте (При этом запустится e-mail клиент, установленный в системе.) </p>
<p>Кроме того, с помощью ICQ можно перекачивать файлы (с докачкой (!): если связь оборвалась, попросите послать файл еще раз и укажите тот же каталог для сохранения, программа предложит выбрать&#160;&#8212; начать сначала или докачивать),<br />
открывать chat-окна для двух и более человек и многое другое. Только замечу, что ICQ-chat&#160;&#8212; это не IRC, для доступа к IRC понадобится отдельная программа. Многие коммуникационные программы можно вызвать прямо из ICQ&#160;&#8212; Microsoft Chat, Microsoft NetMeeting, Netscape Conference, Netscape CoolTalk, всего более двадцати наименований, даже Quake есть. Необходимые настройки при этом производятся автоматически. Например, когда обычные аргументы исчерпаны, парой щелчков мыши можно запустить Quake и в более наглядной форме донести свои мысли до собеседника.</p>
<p>Дополнительную информацию на русском языке можно получить на <a rel="nofollow" href="http://www.icq.ru">www.icq.ru</a>. </p>
<p>Все это относится к ICQ для Windows 95/NT, однако программа доступна не только пользователям этих платформ. Сейчас предлагаются версии для Windows 3.1 (1.111 beta), Windows 95/NT4 (98a beta), Window NT 3.5x (1.113 beta), PowerMac (1.2.7 Preview), 68k Mac (1.1.2 Preview) и Java-версия (0.981a Preview). &#171;Маков&#187; у меня поблизости нет, а из остальных по номерам видно, что самой продвинутой является версия для Windows 95/NT. От ICQ for Java особенно приятных впечатлений не осталось. Как и следовало ожидать от Java-программы, она запустилась на наших рабочих станциях Sun и HP, но возможностей в ней гораздо меньше&#160;&#8212; что поделаешь, Preview!</p>
<p>Но моей целью не является описание возможностей этой замечательной программы&#160;&#8212; это надо было делать год назад. Скорее, хочется поразмышлять о причинах, вызвавших бурный рост пользователей. Число выданных UIN перевалило за 7 миллионов, однако реально&#160;&#8212; пользователей меньше. На сайте Mirabilis написано, что уникальных пользователей около 1,67 миллиона. Существуют и другие аналогичные продукты, но ICQ получила наиболее широкое распространение, в том<br />
числе и в России. И я не случайно написал &#171;получила&#187;: слово ICQ, в моем понимании, женского рода&#160;&#8212; &#171;Аська&#187;. Попытки выяснить, кому первому пришло в голову это прозвище, результата не дали. Сравните: задолго до &#171;Аськи&#187; IRC<br />
называли &#171;Иркой&#187;.</p>
<p>Предположим, вам необходимо быстро связаться с человеком, находящимся в другом городе. Передать ему сообщение, убедиться, что он его принял и понял, и получить ответ. И пусть этот человек сидит за компьютером, подключенным к<br />
Сети. Между прочим, таких людей (имеющих постоянное подключение) не так уж и мало. По крайней мере, много моих московских знакомых, аспирантов и выпускников мехмата и ВМК МГУ, на работе его имеют.</p>
<p>Можно, конечно, послать e-mail, но где гарантии, что письмо не будет лежать два часа на каком-нибудь сервере? Даже если письмо идет 15 минут, ждать ответа по полчаса при диалоге не очень-то приятно. Можно, конечно, по e-mail договориться о встрече на каком-нибудь IRC-сервере, но гораздо проще и удобнее все это делать с помощью ICQ.</p>
<p>А как передать с одного компьютера на другой большой файл? Бить на кусочки и слать по почте? Удовольствие еще то! Можно, конечно, запустить http или ftp-сервер, но, опять же, быстрее и удобнее воспользоваться ICQ.</p>
<p>Думаю, примеров достаточно. В моей повседневной деятельности такие ситуации происходят нередко. Судя по всему, не только в моей.</p>
<p>Иногда ICQ называют Интернет-пейджером: в самом деле, если человек много времени проводит за компьютером, то это наиболее простой способ что-нибудь ему быстро передать. Тут, конечно, можно поспорить&#160;&#8212; ведь пейджер нужен людям, которые не сидят на одном месте! А что такое &#171;сидеть на одном месте&#187; применительно к Сети? Наверное, иметь постоянный IP-адрес. Вот тут-то и начинаются проблемы.</p>
<p>Одним из слабых&#187;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>30.03.1998<BR> <a rel="nofollow" href="http://www.computerra.ru">Компьютерра</A>, <a rel="nofollow" href="http://www.computerra.ru/offline/1998/">1998</A>, <a rel="nofollow" href="http://www.computerra.ru/offline/1998/240/">№12</A><BR><br />
<a rel="nofollow" href="mailto:allex@all-x.net">Алексей Демаков</A></p>
<p>Началась эта история прошлой весной. Именно тогда я впервые услышал загадочные аббревиатуры&nbsp;&mdash; ICQ и UIN. На мои вопросы знающие люди отвечали коротко: <a rel="nofollow" href="http://www.mirabilis.com">www.mirabilis.com</A>. Немногословны они были, потому что дело происходило на &laquo;Диване Махаона&raquo; (есть такой chat на WWW), где &laquo;разговоры&raquo; требовали интенсивного топтания клавиатуры.</p>
<p>Возможности скачать и посмотреть что-нибудь новое я стараюсь не упускать, поэтому вскоре уже ставил ICQ версии 1.111b на свой компьютер. Зарегистрировавшись на центральном сервере, я получил собственный UIN&nbsp;&mdash; Universal Internet Number или что-то в этом роде. У меня он шестизначный: 740187, а сейчас уже семизначные заканчиваются. Настало время познакомиться с возможностями программы.</p>
<p>ICQ вслух можно прочитать как &laquo;I seek you&raquo;. Программа позволяет не только искать других обладателей UIN, но и обмениваться с ними информацией. Записи обо всех пользователях хранятся в центральной базе данных где-то на icq.mirabilis.com. При запуске ICQ пытается соединиться с этим сервером. По иконке&nbsp;&mdash; красной ромашке&nbsp;&mdash; при этом бежит зеленый лепесток. Если соединение установлено, то ромашка меняет свой цвет на зеленый и можно приступать к общению.</p>
<p>Первым делом необходимо найти, с кем общаться. Если есть хоть какая-то информация о нужном человеке&nbsp;&mdash; его UIN, e-mail-адрес или имя, то можно попытаться найти его в базе данных. Возможно, заданному критерию будет удовлетворять несколько человек, в этом случае придется выбирать из списка. Найдя, наконец, собеседника, можно добавить его в список контактов. С этого момента вы будете кое-что знать о его местонахождении: красная ромашка (offline) рядом с его именем означает, что его компьютер не отвечает, зеленая (online)&nbsp;&mdash; все нормально, можно общаться. Существует довольно много промежуточных состояний, когда компьютер отвечает, а самого пользователя на месте нет или он занят. Например, режим отсутствия (away), который включается автоматически вместе со скринсейвером. Или режим busy, когда человек занят и принимает только срочные сообщения.</p>
<p>Основным средством связи являются сообщения. Они похожи на обычные письма e-mail, но доставляются практически мгновенно, если ваш собеседник находится в режиме online. В этом отношении сообщения ICQ и e-mail соотносятся примерно так же, как e-mail и обычная бумажная почта: в обоих случаях последний способ более медленный, да и отправка занимает больше времени. Хотя, конечно, масштаб другой. Ну а если человек, которому адресовано ваше сообщение, недоступен, то оно будет дожидаться на сервере. Особый вид сообщений предназначен для передачи URL, причем руками набирать ничего не приходится: у отправителя адрес автоматически копируется из активного окна браузера, а получатель, нажав одну кнопку, может пойти по этому адресу своим браузером. Писать сообщения можно по-русски, но, до недавнего времени, при попытке послать сообщение, в котором содержалась строчная буква &laquo;ю&raquo;, программа рапортовала, что escape-символы недопустимы. Существует патч для версии 1.113 под Windows 95/NT, корректирующий эту проблему. Найти его можно, например, у меня на страничке. Для последней версии&nbsp;&mdash; ICQ 98a&nbsp;&mdash; он уже не требуется.</p>
<p>ICQ сообщение можно послать и не имея самой программы: по электронной почте на <a rel="nofollow" href="mailto:740187@pager.mirabilis.com">740187@pager.mirabilis.com</A> или прямо с веб-страницы <a rel="nofollow" href="http://wwp.mirabilis.com/740187">wwp.mirabilis.com/740187</A>. Только не забудьте подставить правильный номер! И, наоборот, из ICQ можно послать сообщение по электронной почте (При этом запустится e-mail клиент, установленный в системе.) </p>
<p>Кроме того, с помощью ICQ можно перекачивать файлы (с докачкой (!): если связь оборвалась, попросите послать файл еще раз и укажите тот же каталог для сохранения, программа предложит выбрать&nbsp;&mdash; начать сначала или докачивать),<br />
открывать chat-окна для двух и более человек и многое другое. Только замечу, что ICQ-chat&nbsp;&mdash; это не IRC, для доступа к IRC понадобится отдельная программа. Многие коммуникационные программы можно вызвать прямо из ICQ&nbsp;&mdash; Microsoft Chat, Microsoft NetMeeting, Netscape Conference, Netscape CoolTalk, всего более двадцати наименований, даже Quake есть. Необходимые настройки при этом производятся автоматически. Например, когда обычные аргументы исчерпаны, парой щелчков мыши можно запустить Quake и в более наглядной форме донести свои мысли до собеседника.</p>
<p>Дополнительную информацию на русском языке можно получить на <a rel="nofollow" href="http://www.icq.ru">www.icq.ru</A>. </p>
<p>Все это относится к ICQ для Windows 95/NT, однако программа доступна не только пользователям этих платформ. Сейчас предлагаются версии для Windows 3.1 (1.111 beta), Windows 95/NT4 (98a beta), Window NT 3.5x (1.113 beta), PowerMac (1.2.7 Preview), 68k Mac (1.1.2 Preview) и Java-версия (0.981a Preview). &laquo;Маков&raquo; у меня поблизости нет, а из остальных по номерам видно, что самой продвинутой является версия для Windows 95/NT. От ICQ for Java особенно приятных впечатлений не осталось. Как и следовало ожидать от Java-программы, она запустилась на наших рабочих станциях Sun и HP, но возможностей в ней гораздо меньше&nbsp;&mdash; что поделаешь, Preview!</p>
<p>Но моей целью не является описание возможностей этой замечательной программы&nbsp;&mdash; это надо было делать год назад. Скорее, хочется поразмышлять о причинах, вызвавших бурный рост пользователей. Число выданных UIN перевалило за 7 миллионов, однако реально&nbsp;&mdash; пользователей меньше. На сайте Mirabilis написано, что уникальных пользователей около 1,67 миллиона. Существуют и другие аналогичные продукты, но ICQ получила наиболее широкое распространение, в том<br />
числе и в России. И я не случайно написал &laquo;получила&raquo;: слово ICQ, в моем понимании, женского рода&nbsp;&mdash; &laquo;Аська&raquo;. Попытки выяснить, кому первому пришло в голову это прозвище, результата не дали. Сравните: задолго до &laquo;Аськи&raquo; IRC<br />
называли &laquo;Иркой&raquo;.</p>
<p>Предположим, вам необходимо быстро связаться с человеком, находящимся в другом городе. Передать ему сообщение, убедиться, что он его принял и понял, и получить ответ. И пусть этот человек сидит за компьютером, подключенным к<br />
Сети. Между прочим, таких людей (имеющих постоянное подключение) не так уж и мало. По крайней мере, много моих московских знакомых, аспирантов и выпускников мехмата и ВМК МГУ, на работе его имеют.</p>
<p>Можно, конечно, послать e-mail, но где гарантии, что письмо не будет лежать два часа на каком-нибудь сервере? Даже если письмо идет 15 минут, ждать ответа по полчаса при диалоге не очень-то приятно. Можно, конечно, по e-mail договориться о встрече на каком-нибудь IRC-сервере, но гораздо проще и удобнее все это делать с помощью ICQ.</p>
<p>А как передать с одного компьютера на другой большой файл? Бить на кусочки и слать по почте? Удовольствие еще то! Можно, конечно, запустить http или ftp-сервер, но, опять же, быстрее и удобнее воспользоваться ICQ.</p>
<p>Думаю, примеров достаточно. В моей повседневной деятельности такие ситуации происходят нередко. Судя по всему, не только в моей.</p>
<p>Иногда ICQ называют Интернет-пейджером: в самом деле, если человек много времени проводит за компьютером, то это наиболее простой способ что-нибудь ему быстро передать. Тут, конечно, можно поспорить&nbsp;&mdash; ведь пейджер нужен людям, которые не сидят на одном месте! А что такое &laquo;сидеть на одном месте&raquo; применительно к Сети? Наверное, иметь постоянный IP-адрес. Вот тут-то и начинаются проблемы.</p>
<p>Одним из слабых мест этого продукта является невозможность обойтись без центрального сервера. Дело в том, что не все пользователи Сети имеют постоянный IP-адрес, поэтому необходимо общее место встречи, с которым все будут соединяться, сообщая свой IP-адрес на текущий сеанс связи. Кроме того, привязка пользователя к UIN, а не к IP-адресу, позволяет получать доступ к ICQ с различных компьютеров, например, дома и на работе. Центральный сервер играет<br />
при этом роль почтового ящика аналогично обычному почтовому серверу. И точно так же пользователи попадают в зависимость от владельца этого ящика. В настоящее время ICQ можно пользоваться бесплатно, но периодически появляются слухи, что компания Mirabilis собирается положить этому конец. Реакция пользователей каждый раз очень похожа на бурю протестов против введения повременной оплаты за телефон. Но Mirabilis можно понять: даже если каждый десятый пользователь заплатит по доллару в месяц, получается кругленькая сумма. Есть еще и другая сторона вопроса: как много пользователей сумеет обслужить Mirabilis? Может быть, просто все захлебнется?</p>
<p>Вот так на наших глазах происходит маленькая революция. Конечно, полностью ICQ электронную почту не вытеснит, по крайней мере, до тех пор, пока все не обзаведутся IP-подключением. Но очень может быть, что ICQ станет еще одним<br />
стандартным средством связи. Или даже заменит электронную почту, оставив возможность пользоваться ею только в крайнем случае. Причем так, чтобы пользователь этого не замечал: например, получилось передать сообщение<br />
непосредственно&nbsp;&mdash; хорошо, не получилось&nbsp;&mdash; пусть идет по почте.</p>
<p>Некоторое время назад на ZDnet.Ru был обзор ICQ и аналогичных программ. Для них существует термин IM&nbsp;&mdash; instant messaging, мгновенный обмен сообщениями. Найти его можно в районе <a rel="nofollow" href="http://www.zdnet.ru/reviews/software/19970830/css3.asp" class="broken_link" >www.zdnet.ru/reviews/software/19970830/css3.asp</A>. По их мнению, ICQ&nbsp;&mdash; это самый мощный продукт, &laquo;у него нет лишь поддержки proxy, так что до него нельзя добраться из-за брандмауэра&raquo;. </p>
<p>А я с некоторых пор указываю в подписи не только e-mail и адрес домашней страницы, но и UIN. Пишите письма, заходите в гости:</p>
<p>e-mail: <a rel="nofollow" href="mailto:allex@all-x.net">allex@all-x.net</A>;<br />
WWW: <a rel="nofollow" href="http://www.all-x.net">http://www.all-x.net</A>;<br />
UIN: <a rel="nofollow" href="http://wwp.mirabilis.com/740187">740187</A>.</p>
<p><img src="http://www.all-x.net/?ak_action=api_record_view&id=40&type=feed" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.all-x.net/1998/03/30/icq/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

